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这下不止霍远,连易秋实都皱起了眉头。
爱丽丝留下了标记和传统印象里的标记并不一样,这种标记是镌刻于游戏人物内部的,只要游戏人物在游戏里就会显示标记,相当于把一个标记刻入灵魂,独一无二。就算下线了标记也会显示最后的下线地点,从来没有消失一说。
除非……这人删号了。
可能吗?
霍远沉吟片刻,说:“查一下他名下的财产和势力有什么变动。”
爱丽丝闭上了眼睛,片刻之后睁开眼睛说:“名下有一个药剂铺,没有转卖,所属人也没有变更,有一个小型帮会,帮主的职位没有变更,只不过已经两天没上线了。”
不像是要删号告别游戏的样子,可标记就是这么消失了。
除非他在现实中突然死了,所以标记才这么消失了。
霍远:“现实中查一下。”
爱丽丝比了个ok的手势,又一次把意识沉入了网络。
这一次用的时间久了一点,睁开眼睛之后语速飞快的说:“人活得好好的,现实中也没有删号记录,只不过两天前突然告别家人出国了,理由是游学。”
三个人顿时陷入了诡异的沉默。
人活得好好的……没有删号……但标记确实是不在了。
爱丽丝幽幽的补充道:“我的标记绝对不可能出错的。”
又是一阵沉默。
片刻之后,易秋实从枕头上爬了起来,用低沉的猫叫声说:“真想只有一个……这个玩家,本质上已经被换了一个人。”
或者说,壳子还是那个壳子,但壳子里的东西已经被换了。
易秋实是写惯了小说的,多大的脑洞她都能接上,多不可思议的事情她都能接受,要不然也不可能在当初只有空间锁只言片语的情况下就疯狂的去赶小说了。
去掉一切不可能的情况,剩下的一个可能性再不可思议都有可能是真想。
霍远啧了一声:“如果我们在现实中有壳子就好了。”那也用不着在游戏里瞎猜了。
但就因为他们在现实中没有壳子,事情在易秋实说出猜测之后陷入了僵局,三个人围在一起讨论了很多种壳子里面的东西为什么会被换的可能性,但猜来猜去也只是猜测。
眼看着要陷入了死胡同,爱丽丝拍了拍手让他们停下了讨论,揉着额头说:“这样,我这边注意这这个坐标的动向好了,咱们在这里再怎么讨论都是虚的。”
霍远点了点头,顿了片刻又说:“多注意一点游戏公司那边的动向,有空的话查一下想他这种莫名其妙突然在游戏里毫无征兆的显示的有多少。”
其实这个很难找,这款游戏虽然说是全球风靡,但也并不是没有弃游的,莫名其妙弃游的这么多,在其中找出和这个玩家情况相同的,无异是从大海里找一滴水。
如果不是因为身在有一种怕有大动作被系统或者是游戏公司那边发展的话,爱丽丝完全可以做出一个人工智能AI帮她做这些,但在这个特殊情况下,只能她亲自动手了。
易秋实和霍远一窍不通,也帮不了她什么。
纵然如此,爱丽丝还是点了点头:“我明白。”
讨论到最后,霍远干脆给没人放半天假,趁着天还没黑出去逛逛放松放松心情。
来到这个游戏中之后就光顾着升级了,刚开始是副本,然后是开荒,主城都没怎么逛过。
游戏的背景设定是原本人类生活的大陆面临毁灭,六个强大的领导人为了寻找适合人类生存的新的大陆结伴同行,在寻找过程中因为各种各样的原因又彼此反目,最后在寻找到奇迹大陆之后六个人用后世称之为“创世之战”的一场战争分割了大陆,奠定了六座主城的地位。
而现在的时间点在创世之战后的第三百年,人类安顿下来之后开始由主城向周围探索。
所以……嗯,主城其实挺简陋的,最辉煌的建筑就是主城大厅,一个三层高的“庞大”建筑,站在楼顶上简直能俯视整个城市。
他们三个逛街的时候也在有意识的和NPC对话触发任务,想尝试一下游戏里的任务模式。
在接到了几个诸如寻找苏珊婶婶家的猫咪、替铁匠杰克购买矿石、救助店主伊利亚的女儿等任务之后,比较了一下他们给的经验和奖励,易秋实决定放弃了。
然后三个人又去看了所谓的城建任务,简称搬砖。
任务描述是这样的:在勇士开辟的土地上,伊雅女神的子民所到之处皆被光辉所普照,在这一片荒芜的土地上,冒险者是否愿意建造属于伊雅女神的辉煌呢?
具体来说就是接了任务之后去主城外的新城建筑工地上,听建筑工地上的包工头的指挥去买材料甚至帮忙盖房子,为伊雅主城的建设添砖添瓦,也就是货真价实的搬砖。
虽然说是搬砖,但每天一次的城建给的奖励其实不少,也是奇迹大陆玩家每日必做的日常。
易秋实三个人在游戏里第一次做搬砖任务,然后就搬出事儿