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    村作为游戏起点,虽然方便很多,但总感觉浪费了这些设定啊。】
    【内测嘛,理解下,连玩家复活都不是无限的呢,死多了直接取消游戏资格的蛇皮操作,谁见过?】
    【等公测了,感觉会开放其他种族和其他新手村?我想当精灵!】
    【那我想选龙族!】
    【一个个想的太美了,论坛里那些内测玩家哀声怨道的帖子就没给你们一点小小的提示吗?策划根本不是人!怎么可能让你一上来就变成食物链顶端?】
    【不能变成食物链顶端也没事,倒是再多放几个内测名额出来啊!再玩不到游戏孩子就要馋死了!】
    【策划的系列视频是基于王国为主视角的,不会王国就是玩家们的游戏范围吧?这么大个地图就是做来看的?】
    【建议去论坛围观《荒野求生我在全息游戏啃草根的那些年》,这游戏的自由度高得离谱,只有你想不到,没有你做不到。叶犬大佬已经走出绿洲,进入沙漠了,全程没有空气墙,谁见了不得喊一声牛逼?】
    【等等?视频居然还没完?按up主的尿性,介绍完世界地图,这一期视频就该结束了啊?这一期居然这么反常?说!是不是账号换人了?】
    【有新人物出场了?】
    在努不利达的介绍告一段落,炎出场宣告了法师们的到来之后,视频用了一个过场,跳到了下一个场景。
    法师、恶魔、何星文同框开始对话,然后恶魔顺手坑了一波法师们。
    【怎么看来,恶魔确实是邪恶生物,干活他不行,坑人第一名。】
    【所以,王国属于邪恶阵营?】
    【实话实话,就算王国原本不是,玩家们一出现,板上钉钉的邪恶阵营,前几天不还说玩家们组团刷boss,楞是借着法律对恶魔的限制,弄死了好几个恶魔?】
    【国王陛下视频做的慢实锤了,玩家们都出场了,视频里还没出现玩家的身影……】
    【只有我关注法师们吗?他们看起来情商有点低啊。】
    【我已经能预测下一个视频的剧情了,法师们妥妥的是羊入虎口,要被骗。】
    【视频这就结束了?法师们明天走?明天的内容呢?走了没?】
    【一看法师就是重要npc,绝对不可能走。】
    【玩家们好像没遇到过这两个法师,不过我看论坛里的帖子,几分钟前,有玩家说遇到了几百个矮人,浩浩荡荡的朝主城走了过去……】
    【几百个矮人?怪物攻城?还是国王陛下又骗来了一群npc?】
    【骗字就用的很妙。】
    【不知道为什么,这个形容突然好心酸……】
    【仔细想想,王国虽然占地广,但这个游戏的土地资源压根不紧张,而且出了绿洲,周围全是沙漠,要啥没啥,再说王国里的npc,你们要是多看几遍视频,就会发现,npc数量少的可怜,视频一笔带过的背景画面都空旷到压根没有路过的npc。】
    【这既视感也太强了,内测的消息一出来,我都快忘记这个视频的前缀叫从零开始了……】
    【你们替国王陛下担心也有点多余了吧。这对人家来说,不就是改个数据的问题吗?这就一用来展示游戏背景设定的视频,居然还真有人觉得国王陛下苦兮兮的?认真的?】
    【只有我注意到了另一点吗?】
    【有屁快放。】
    【之前恶魔介绍地图的时候,介绍奥术学院,对此的形容是,奥术学院培养秘术师和魔法师,探索对以太的使用方式,以学校的方式传承知识。】
    【这种设定又不出奇。】
    【据我所知,现在玩家们还没找到升级的方式……没错,这个阉割版的内测,甚至没有经验条,森林里倒是满地都是怪,问题是打不死啊。】
    【难道……莫非……这游戏升级不是靠杀怪?】
    【那这游戏废了。】
    【我觉得是因为玩家还没触发职业和技能,所以杀不死怪,升不了级。】
    【虽然听起来很有道理,但有一说一,这个策划脑子有坑,我甚至怀疑,这游戏可能压根没设计玩家升级的模块。】
    【不是,升不了级,那内测玩家一个个都在干嘛呢?】
    【为了当村长而为新手村辛勤劳动中。】
    【为了感受第二世界,满王国乱逛中。】
    【为了打发时间,组团开boss中。】
    【客观的说,这游戏游戏机制一塌糊涂,但它光凭真实和自由度这两点,就足够把其他游戏碾压成渣了。】
    他们的猜测是正确的,何星文确实没设计玩家升级的模块。
    因为他能量不够……
    氪金一时爽,一直氪金一直爽。
    问题是,能量都拿来复苏npc了,所以玩家们的游戏体验就只好放一放了。
    何星文倒不介意有玩家因为游戏不好玩而退游,反正他也没打算赚钱……
    按照系统的原定安排,原本内测都不会开,做好准备直接公测,稳定王国跟那个世界的接壤就是玩家们唯一的贡献了。
    基于无欲则刚的原理,系统对完善玩家们的游戏体验丝毫不着急。
    一直到何星文在编辑下一条通知时,看到了视频的弹幕和评论,才反应过来这一点。
    “我们好像没有设计玩家角色升级的内容?”
    系统客观道:“这是一个需要巨额能量长期投入的模块,您的能量不够。”
    “玩家的‘游戏角色’由他们的以太体组成,而以太体的升级显然不是简单的修改运行程序就能完成的任务。”
    “它需要玩家提升自身的以太体,进而达到满足升级的地步。”
    何星文若有所思:“听起来,是不能作弊的意思。”
    “是的,杀死怪物无法获得经验,而玩家们也不能凭借杀怪来升级……”
    何星文张了张嘴,又闭上了,转而开始思考游戏无法公测,就此夭折的可能。
    “基于这一点,或许我们可以设定一种新的升级方式。”
    “新的升级方式?”
    “不是通过以太体的强大来升级,而是通过‘投机取巧’的方式。”
    系统解释道:“玩家跟异世界的智慧生物最大的区别在于,他们通过‘游戏主控制台’,用以太体的方式存在于这个世界。”
    “个体的弱小,并不影响集体的强大。”系统道:“通过掌握的法术数量来作为不同等级的标志之一……”
    何星文听了半天专业术语,总算明白了系统的意思。
    用“祭坛”作为玩家们施法的中间渠道,用能量作为施法的以太来源……
    “合着还是要用能量?”捕捉到关键词,何星文瞬间反应过来:“总共才多少能量,游戏基础框架设置需要耗费能量,npc复苏需要耗费能
    
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