PO18

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    12.25/30”
    按照过去玩游戏的经验,和对线索的大胆推测。
    童夏说:“莽大大你看背包里的,我怀疑这是背包的负重,每个人限重30公斤,现在我已经12.25公斤了。”
    吴夜舟觉得童夏的分析非常正确。
    事实上,吴夜舟并没有经过思考,只要是童夏说的,他都觉得正确。
    所以吴夜舟说:“我这里负重只有6.78公斤,你都捡了什么东西?那么多?”
    而吴夜舟的背包里只有因为之前的剧情,和刚才童夏丢给他的两根木棍。
    童夏看着背包,他捡的东西可多了。
    从吃的到用的,居然还有画笔——这大概是属于他人设自带的道具。
    吴夜舟便说:“虽然我不知道超重之后会怎么样,但你还是匀我点道具吧。”
    “也行。”童夏觉得这是一个很好的提议。
    他一边整理背包,一边往外面丢道具。
    童夏说:“我觉得负重会影响角色的行动。刚才我丢了木棍给你,行动的感觉与之前有点那么点细微的差别。”
    “什么差别?”吴夜舟问。
    童夏找不到准确的形容,说:“就好像原来跳起来只能看到你发梢,现在能看清你发旋是顺时针还是逆时针的差别。”
    “哈哈。”吴夜舟笑了起来,他捡起童夏丢出来的道具,“矿泉水瓶、破的大衣……树叶,树叶也能捡吗?”
    童夏说:“能啊,序章生火用的就是树枝。”
    吴夜舟再看,还有各种菌菇、雪松木、湿漉漉的书、桦树树皮、椰树树叶、椰果……
    有人类用品,吴夜舟还能理解。
    剧情中两人是坐飞机遭遇空难坠机,堕入海中飘到无人海岸,存活下来。
    道具也是在序章的时候,当做教学内容来的。
    可后面的树叶树皮,还有菌菇,这都哪儿捡来的啊?
    吴夜舟一路玩下来,从不记得脚底下还有这些东西。
    童夏就说:“那是你观察的不太仔细。”
    吴夜舟差点脱口而出,我从头到尾都在观察你。
    他咽了下口水,摸摸地捡起童夏给他的道具。
    可能大家也都没想到这游戏居然还有这种操作。
    一时之间大家看得都觉得很新鲜。
    毕竟以前很多玩家玩过的单人或双人互动类游戏,只能操控玩家四处走,拿道具,做选择,和QTE。
    大多数是以剧情取胜,所以也叫交互式电影游戏,更别说很多玩家都不认为这是游戏。
    这游戏将传统意义RPG类游戏与这类交互游戏融合在一起,做出好几个游戏系统出来,反倒是叫人看得新鲜。
    同时,弹幕里也挺调皮。
    『好了,接下来的时间里,大家看到的都会是这个画面』
    『欢迎大家收看,大型交互类游戏直播——看我的背包里装了些什么』
    『睁开眼睛的你,看到的已经是五年后了』
    『什么五年后,明明是十年后……』
    『八年了……』
    『别提了……』
    童夏瞄了两眼莽ther的直播间,弹幕中没有他想象中在催促,都在讨论游戏内容。
    尤其刚才似乎涌进来不少新观众,不少人都在问这是什么游戏。
    就怕有人催促他们赶紧走,更担心会不会有人讨厌把游戏完成拾荒的童夏。
    可看来看去,没有他想象得这么糟。
    大家耐心地等他们俩整理完背包,这让童夏看到了希望。
    也许要不了多久,所有人都能接受他们俩的画风,喜欢看他们俩一起玩游戏的直播,甚至接受他们俩在一起……
    童夏收回思绪,中间的跳跃太快,不能操之过急。
    游戏中的角色走在阳光明媚的树林下,看似惬意随性,可两个主播还是十分谨慎。
    他们不想再一次遇到狼。
    在这段路却走得十分太平,一路上童夏还捡了不少道具。
    尤其是童夏的观众,看到他捡东西感觉还挺开心的。
    游戏里有昼夜更替系统,现实中过去四个小时,游戏中就渐渐进入夜晚。
    夜晚的活动时间不长,却又不像序章里必须在某个地点强制过夜。
    第一章 后,游戏中开放世界,可以让他们选择在树上或者地上,任何一个能成功生火的地方度过夜晚。
    游戏中的天色渐渐暗沉下来。
    吴夜舟扭头看了眼窗外,这时候现实中也开始天黑了。
    只不过夏天入夜时间晚,此时的天边还挂着一条由橙变紫漂亮的晚霞。
    连续直播四五个小时,两人都有些累。
    吴夜舟还隐隐觉得自己的嗓子有点冒烟。
    童夏之前就听出吴夜舟的声音有点变化,再听到游戏中黄昏将近的音效响起。
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