目前可以公开的情报
有读者对本书的设定有疑问,那么作者稍微公开一下情报。
其实
不喜欢纠结设定和数据的人完全可以不看。
纠结设定和数据的人我也不希望你看,因为你不适合创世,请你去起点。
死亡
关于死亡机制,正常挂掉一次,损失本级的10经验,比如挂在野怪手里,比如被玩家击杀。
如果是红名的时候挂掉,1点罪恶值损失20经验,也就是说你杀了一个人,然后被其他人杀了,就损失20经验,同时装备爆出的概率会升高。
复活
玩家的复活要根据实际情况来定。
天启世界地图很大,所以存在很多个墓地,这些墓地平均划分,每一小块区域都有一个墓地。
玩家在野外死亡,如果没有医者的复活术原地复活,或者能够让人复活的物品,那么只能选择墓地复活。
墓地复活会让你在距离死亡地点最近的一个墓地复活,这么做的墓地主要还是出于路程的考虑。
天启地图很大,你离城去野外一小时路程刷怪,结果一不小心挂在怪物手里了,难道还要回城复活再跑一个小时
这不是手游,几分钟就可以到你想到的地方。
当然,也不是不存在回城复活的情况。
下面这句是重点,这句话可以囊括天启的复活机制
在村子、城镇附近挂掉,你会直接回到安全区复活,在远离安全区的地方挂掉,你会在最近的墓地复活。
因为你在村子和城镇周边挂掉,这个时候村子和城镇就是距离你最近的“墓地”。
所以天启存在守尸。
那么问题来了,普通玩家得罪大行会,岂不是完蛋了
倒也不至于,你挂掉之后如果对方守尸,最好的办法就是直接下线。
天启每个人每天只有8小时经验时段,谁有这闲工夫浪费自己的时间去守尸
除非是有深仇大恨或者是互为竞争对手,行会则会派人轮流守尸,以保证每个人花费的守尸时间都不多。
下线
不是任何时候都可以下线,战斗中不可下线,只有脱离战斗状态才可以下线。
不然一场团战,只要有一点打不过的苗头,岂不是可以靠下线避免最大程度的伤亡
在安全区可以随意下线,在自己挂掉以灵魂状态出现在墓地,但还没复活的时候,也可以随意下线。
有人问,如果从外部强退呢
当然是可以的,直接来一个人强行摘下头盔。
这种情况主要是为了应对突发情况。
比如现实世界有什么急事之类的情况,比如玩家身体出现什么状况。
这种情况系统其实也有保护,只要心率血压长时间过高都会强制让你下线。
这两种强退情况发生,如果你不是战斗状态,那么是没事的。
如果你是战斗状态,这个时候强退那么就有点类似玩王者的时候挂机。
所以会有惩罚。
惩罚就是血量清空,算挂掉一次,下一次你还是在最近的墓地复活。
本书的预期
妖萝扑街过四年,写出这本已经费尽心思了,这里是创世不是起点,数据党设定党请去祸害起点,创世不适合你们。
这本书将会把网游应有的进程都写上,前面的行会令争夺和行会战都写到了,后面还会有九州城的开放、城战、国战,包括这期间出现的几个大型活动。
天启七大主城,猜猜其他六个主城都是哪六个国家独占
总之,一切设定我说了算,没有我补不上的bug。
就这样,妖萝洗澡澡去了,哼