PO18

分段阅读_第 260 章
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    游戏开场前,对每个要参加游戏的玩家进行筛选,系统会尽量将水平差不多的玩家们丢进同一张地图。

    但由于边缘世界里的玩家人数并不多,加上不少玩家会主动提前、或相互约定时间开始新游戏, 所以不免会出现那种资深老玩家和新人玩家匹配到一起的情况。

    新人懵懂无知, 老人残酷冷血,两者相对,可怜的新人们基本上不是被坑就是被杀,存活率持续走低,再这样下去, 刚进游戏的新玩家将无一存活,老玩家也只能内部消耗,边缘世界最终可能会因为玩家数量越来越少,而无法正常开启游戏。

    世界意志察觉到这一点,因此,为了改善这种情况,给游戏加了个有趣的设定。

    在每一局游戏最开始的时候,刚进地图的六名玩家,游戏系统会即刻给他们每个人计算一个综合分。玩家的技能、卡牌、身体素质、心理素质,求生yu望和存活几率都会被计算在这个综合分里面。

    六名玩家的综合分若是相差无几,那就意味着这六名玩家的实力水平相当,游戏系统并不需要介入,让他们自由发挥就好。

    六名玩家中若有玩家的综合分比较高,但也没有高到离谱的时候,系统也不会轻易介入,顶多是把那些低分玩家的幸运值稍微提高了一点,他们会在游戏中轻松拿到更好的卡牌或道具。

    但若是六名玩家中,有任意一名、或多名玩家的综合分远远高出别人……那就意味着这些综合分特别高的玩家实力水平远超他人,这对其他玩家来说并不公平,因此,游戏系统就会给予这些高分玩家一个特别的“虚弱光环”。

    所谓的虚弱光环,就是将玩家的部分强化的身体属xing,或技能进行临时削弱,通过这样的手段将高分玩家的综合分数拉低,从而使游戏平衡与公正得以维持。

    同样的,若是在游戏中,有任何玩家的综合分特别低,远远低于平均水平……那种别人都很正常很平均的分数,就他一个低得惨不忍睹,那么这种低分玩家,系统就会附赠他一个“增幅光环”,这个光环的作用和“虚弱光环”正相反。

    不管是得到“虚弱光环”还是“增幅光环”的玩家,可以在游戏一开始,从身体某些突然出现的某些特征中,看出自己得到虚弱或增幅光环,这个特征就是手腕或肩膀等位置上,会出现一个边缘世界的“标志”——蛇缠十字架。

    虚弱光环显示是黑色的蛇十字。

    而增幅光环则显示红色的蛇十字。

    一般都是黑蛇十字,红蛇十字出现的概率很低,除非是那种其他五个人全是资深老玩家,就只有一个是新手中的超级新手的局,那么这名新手玩家就可能会幸运的得到这个红色蛇十字。

    此时此刻,金的手臂上就有这么一个黑色蛇十字的小标志,像是某种刺青一样印在他的手臂上,这其实也是一个实力的象征,代表他实在是太强大了,强大到游戏系统不得不用这样的方式来“削弱”他……可怕的是,尽管有虚弱光环的加持在他的脑袋上,金看起来还是那么强大。

    在穆钦自信满满说出“你杀不了周悦”这句话的同时,经验丰富的金似乎意识到穆钦留有后招,他本想立刻后退和穆钦拉开距离。

    这游戏中大部分攻击xing卡牌,都需要玩家和玩家近距离接触时才能使用,像是高塔、审判、逆位恶魔之类的,对别人使用的卡牌,都需要去接触别人。

    所以游戏中,若是不知道对方身上藏着什么卡牌、且害怕被对方的卡牌控制的话,玩家可以选择时刻和他人保持距离,以避免这种灾难。

    只可惜金还是晚了一步,毕竟他刚刚实在是太兴奋了,一开始是他自己主动抓着穆钦不放手的,现在要放也来不及了。穆钦飞速地使用了他的逆位死神,并且从金身上夺走了杀手的身份,当穆钦掏出兜里原本是逆位死神的卡牌时,发现这张逆位死神已经变成了正位死神。

    而金身上的死神牌则直接消失了。

    夺得死神身份的穆钦,顷刻间感觉自己的身体正在产生巨大的变化,他又回到了之前在图书馆那
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