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第两百二十一章 排名赛规则!
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    网游之游戏始祖 作者:罪君子

    “相对来讲,游戏王的运气还比较好,毕竟隐者在他的前面碰上无间,所以游戏王没有被骗得太厉害……但是,还是有人说了,说其实龙智的将军级战甲、火神枪、流光之翼其实都是无间的。可从bǐ sài 中,我们也可以看出,游戏王根本就不相信zhè gè 说法。如果游戏王相信的话,就应该可以肯定,无间是个拥有可以和他争夺冠军的竞争对手,应该早点拿出自己的底牌,早早的将其淘汰掉,而不是到bǐ sài 即将jié shù 的时候才狠下心来,拿出两张底牌来duì fù 他。”

    “说了这么……其实,我想说的jiù shì 无间的布局。就算是有人知道内情,也因为他们两个的装备差距实在太大,让我们完全不相信他和龙智是伙的。加上两个人碰面时候演了两场戏。所以,隐者吃亏了。”

    “隐者吃亏是因为不相信他们是伙的。那么游戏王吃亏,jiù shì 因为不相信无间的实力,毕竟无间之前全部用的都是实打实的战斗,用的jiù shì 刀,用的是自杀刀法,就再也没有用过其他什么了。而且,碰到龙智就屈服,碰到隐者就逃跑……所以,游戏王第次碰到他,完全没有想过他身上会带着狙击枪,所以游戏王第次就输了。第二次,游戏王也没有太过重视,而是随着bǐ sài 进行,才慢慢重视起来的,到最后也就没有剩下少时间了。”

    “由此分析,我得出了,无间在布局方面很厉害!”

    “有摆在明面上的东西,那套自杀刀法的厉害,我们都看得出来,要是给无间点时间,绝对能够练成个bǐ sài 中的王者,足以堂堂正正和游戏王对拼。以及龙智的装备……”

    “还有那些藏起来的,而且藏得很好,竟然让我们没有个人相信他藏了东西,直到露出来的时候,我们才恍然大悟。bǐ sài 越到后面,碰到高手的几率就越高,而他藏起来的这些东西,正好可以拿出来偷袭他在淘汰赛最后阶段可能碰到的高手。”

    “果然是有备而来,有备无患啊!”

    “如果他开始就用他最拿手的战术,来应付第场战斗的话,那我估计,他能够赢个两三场bǐ sài ,也就差不要将底牌都给亮出来了。最后阶段如果连续碰上高手的话,那他能不能进入排名赛,还真是很难说的事情。”

    “所以,我说,他最厉害的,是布局!”

    “碰上无间这种对手,开始就必须拿出全部的实力,不然的话,就输定了。谁也不知道他还有没有什么底牌还没有亮出来,还有没有什么新奇的战术可以施展出来。”

    ……

    精英组淘汰赛jié shù !

    因为排名赛是需要和普通组起进行的,而普通组的选手数量,是精英组的上亿倍,需要的时间自然……也不会太长,毕竟普通组的第十轮淘汰赛时,每轮至少都有百分之几的玩家被淘汰,甚至从第二十轮开始,每轮都有将近百分之五十的玩家被淘汰。

    普通组顶也jiù shì 比精英组进行十轮的bǐ sài ,就能够决出最后9900个能够参加排名赛的玩家。

    十轮的时间,三个小时的时间,林间自然不会闲着,同样其他进入排名赛阶段的高手也不会闲着,个个都开始收集普通组的高手资料,观看普通组的战斗视频。

    普通组的bǐ sài ,现在进行到第二十六轮,还两百万场bǐ sài 进行。要从这两百找出值得去看的视频,还真是很困难的件事情,恐怕找到的时候,这轮的bǐ sài 早就jié shù 了。

    幸好,普通组的淘汰赛阶段排名也早早的就出来了,值得去看的,也就只有那些排在普通组前百名的玩家,和精英组不样,普通组的前百名,那绝对是都是不败级别的玩家,到现在为止没有任何场败场的玩家。

    普通组的前百名玩家,有未参加过任何次特殊训练的王座,也有些在各自的星球区大名鼎鼎的拥有准王座实力的玩家……当然,最是和林间样,之前完全点名气都没有,突然在《时空》里面,在这次的bǐ sài 中冒出来的神秘高手。

    林间迅速的了解收集这些人的资料,毕竟这些人,以后很有可能在游戏里面碰到。虽然,很有可能得等到几年以后才有可能会碰到,但这些人都是极有可能参加下次的特殊训练的,是需要重视的竞争对手。

    林间自己很清楚,他能够拥有现在的实力,拥有现在这切,和第次特殊训练有着密不可分的关系。可以说,没有第次特殊训练,林间就绝对不可能成长到现在这步。

    特殊训练最诱人的地方不是别的,jiù shì 时间!

    两次特殊训练,对林间zhè gè 两次特殊训练的最终获胜者来讲,简直jiù shì 比别人活了……没有两辈子,至少也有两个半辈子了,而且还是非同般的半辈子。

    时间点点的过去!

    排名赛是接着淘汰赛jì xù 进行的,根本就不给人休息的时间,因为在之后还有团队阵地赛,那才是真正需要花时间进行的bǐ sài 。

    ……

    排名赛阶段的bǐ sài 规则,和淘汰赛阶段的规则自然就不样了。

    排名赛,为了jiù shì 拼个排名出来。

    进入排名赛的玩家,人人有奖,无落空……可是,第和第万,两者之间的奖励,简直是天差地别。

    排名赛的bǐ sài ,既然还是个人场地赛,那么就还是两个人之间的bǐ sài ,场地也不会和淘汰赛有什么太大的区别。

    只有点,jiù shì 排名赛不用担心被淘汰。

    同样,排名赛也加的残酷,因为每场bǐ sài 都至关重要,赢场和输场之间的差距,可能jiù shì 数十名甚至数百名的差距。

    排名赛的规则。

    首先,最重要的点,还是胜负,胜场越,排名自然就越高。

    其次,也是至关重要的点,那jiù shì 时间,每场bǐ sài 的时间和淘汰赛阶段,还是十分钟场,每轮jié shù 都有十分钟的休息时间。那为什么说时间很重要呢,这指的是战斗时间。用十分钟赢得场bǐ sài ,和用十秒钟赢得场bǐ sài ,两者之间的差距是很大的。所以,排名赛阶段,在胜场相同的情况下,看得jiù shì 在战斗中耗费的时间。

    赢十场,加起来用了十分钟的。肯定比同样赢十场,却用时百分钟的人厉害。

    当然,这是指对手水准基本平均的情况下。

    胜负规则!

    具体的胜负判定,还是和淘汰赛阶段的bǐ sài 规则样。

    时间规则!

    这条bǐ sài 规则的出现,那些靠拖时间赢得bǐ sài 的人,基本不可能夺得最后的冠军,就算能够保证每场都能够shèng lì ,也很难得到冠军。

    不仅如此,如果时间计算得够细微,就能够准确的确认出每个名次的排名,绝对不会出现个名次上面有两个名字的情况。

    而且,关于bǐ sài 时间的计算,还划分成为两种时间,种是胜场时间,种是败场时间。用十分钟输了十场的人,和用百分钟输掉十场的人,差距同样也是极其巨大的。

    时间规则,也就有胜场时间,和败场时间的划分。

    为什么要这样子划分呢……原因很简单,因为很有可能出现,胜场样,胜场时间也样的情况。靠拖延时间,来赢得bǐ sài ,也就每场都要消耗十分钟,胜场时间自然也就样。

    败场也是同样如此。

    万,出现了胜场、胜场时间、败场、败场时间完全相同的选手……

    没关系,还有条绝对不可能会相同情况的规则,叫做能量消耗规则。

    能量消耗规则,也分成胜场能量消耗,和败场能量消耗,两种规则情况。

    这条规则,就绝对不会出现相同的情况,哪怕每场战斗都将能量消耗干净,也不可能样。因为《时空》是百分百虚拟真实的游戏,就算是全新的两套同款式战甲,也绝对存在这定的差异,不存在绝对完全相同的战甲。
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