PO18

分段阅读_第 396 章
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    这张地图光看环境其实很简单,一望无际的宽阔场景,由于烈火灼烧的缘故脚下的沙子都变成了火焰的颜色,所有处于“火焰山”环境中的卡牌身上都会带一个“火du”负面效果,每秒掉血1%。芭蕉扇灭火的场景事件1分钟触发一次。

    众人实战过后,觉得这样的间隔差不多,正好可以让猪八戒、铁扇公主进行位移控场,再频繁的话就很难cāo作了。

    谢明哲对火焰山的场景效果很满意,他紧跟着又提出了新的场景卡设计——这是昨晚看决赛的时候得到的启发,西游记中场景很多,但同类型的没必要重复做,所以他设计的新场景,跟红楼大观园系列并不会重复。

    首先是王母娘娘的txt蟠桃大会。

    如同明镜一样清澈的txt,周围环绕着白色的浓雾,仙气缥缈,众位神仙难得来这里放松享乐,等txt大会开始时,西王母就会盛情款待诸位仙友,给大家摆上鲜美的蟠桃。

    环境设计并不复杂,谢明哲先在中间画了一片宽阔的圆形txt,用于双方战斗,而环绕在txt周围的,则是很多长方形的小桌子,后面坐着npc神仙们,桌上摆满了丰盛的美食。当然,这些都是环境背景点缀,并不影响战斗,txt周围的npc根本碰不到。

    这张场景的关键在于蟠桃宴的开启。

    比赛开始后,每隔1分钟就会有又大又甜的蟠桃出现在txt四周,那桃子再明显不过,有人类的脑袋那么大,还闪闪发光,似乎在吸引玩家去吃它。

    每批桃子都有四只,分别增加50%基础攻击、50%基础防御、50%暴击伤害和50%治疗效果,四只桃子同时出现,需要选手去争夺。

    等到了比赛的时候,选手可以根据场上的形势和自己的需要,优先抢夺对自己有利的桃子。比如,擅长拖后期的流霜城可以优先抢防御、治疗类桃子,擅长快攻的裁决自然抢攻击类桃子。

    增益buff地图,这在职业联赛中并不少见,只不过“蟠桃大会”这张地图增加了“争夺”的设计,会让比赛变得更加有趣。到时候,一群植物、动物、蝴蝶、鬼牌,抢着吃桃子……画面肯定很美。

    谢明哲把自己设计的草图和事件给队友们介绍了一遍。

    秦轩很快就接受了,认真地做着笔记。

    喻柯忍不住吐槽:“你这张图的设计,真像是沈安的风格,沈安最爱吃水果了!不过,到了比赛场上,沈安的苹果树吃掉一颗桃子,怎么都觉得很奇怪吧?”

    陈霄笑道:“猪八戒还能背着老虎当老婆,真要仔细追究的话,小谢设计的很多卡牌都没法通过审核。”

    喻柯若有所思地点点头:“也是。”

    星卡世界只遵守卡牌对战时的“数据公平”原则,可不管什么自然界的“食物链”规矩,叶竹攻击最高的蝴蝶能轻松杀死聂神的狮子,沈安的菠萝能砸死山岚的冰晶凤凰,这些奇奇怪怪的对战画面,这个世界的人们早就已经看习惯了。

    所以,谢明哲在设计场景的时候,并不需要考虑什么现实的合理xing——大家一起吃蟠桃,游戏里并没有物种歧视。

    除了txt的“蟠桃大会”之外,谢明哲还想到一张场景卡“水帘洞”,他想将水帘洞设定成一张很有技巧xing的地图。

    水帘洞的场景是一处狭长的山洞,山洞内有很多奇形怪状的石头,会从不同的角度阻挡玩家的视线。当然,为了保证公平,山洞左右的石头设计是对称的,视野的影响对双方都一样。

    最开始山洞内光线明亮,双方可以对范围内的敌方卡牌进行攻击。当比赛开始1分钟后,山洞中间会突然降下密集的水珠形成的帘幕,这道水帘将立刻隔绝彼此的视线,并且,选手的卡牌朝水帘做出的一切攻击都会被水帘阻挡。

    也就是说,当水帘降下时,对手在干什么,你是完全不知道的。或许是偷偷让卡牌藏身在石头后面避开接下来的攻击,或者让所有卡牌后撤躲起来回血,又或者躲在某个视野的死角,准备水帘消失的那一刻偷袭你……

    水帘降落的短暂几秒,要怎么调整布局和思路,对选手的意
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