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    重生之打造虚拟世界 作者:夏夜鬼话

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    一是既然是现代服装,那就不能设计成广袖长袍,因为这种衣服不适合一般现代人的生活方式,外观看上去也不够活泼。第二点,则依旧是老话重提——设计的衣服一定要符合现实的穿着习惯,类似于比基尼或者情趣内衣一类的时装完全不列入考虑。

    林舒提出这样的要求是有原因的,涉及到以后虚拟平台的建立。不过策划部的员工倒是没有追究那么多,只以为是因为林舒三观正直。

    但是无论如何,两件衣服初版设计出来之后,林舒看过以后,还是提了一些意见。

    美术组出的这两套服装的素材,都是对照着真实面料所制作的材质模板。前者是深红色天鹅绒,样式看上去有点像旗袍或者小礼服,凡是却是带披肩的露肩襦裙样式,中间是丝缎材质上一丛金牡丹刺绣的胸衣,配一件丝绒材质襦裙。虽说是襦裙,但是袖子却只比正常的直袖稍微宽了那么一两倍,裙子也只是过膝长裙,并不及地,外罩一件同色毛皮短袄,看上去中国风十足,却又极为现代。

    后者则是一件白色吊带小可爱上加上一层银白色忍冬花暗纹刺绣,下身一件白色百褶裙,腰上挂一串环佩,外罩一件纱织披帛。

    这两套衣服的精华,说白了就是“改”和“减”。古装基础上,融入西方风格的材料和一些设计细节,在保持原有结构和风格的情况下把长裙改短,宽袖缩水,虽然仍旧保持原有的大致模样,但是把不方便行动的要素都给缩减掉一些,同时加入现代服装里面一些方便穿着亦或者能增加美观度的一些设计。

    其实本质上这样的设计是相当朴素的,尤其对于游戏里的服装来说。这朴素是针对整体的设计来说的——因为现在的大部分游戏,服装外观设计上都会带有大量镂空,增加金属饰物,以及复杂的配件和衔接点的设计。

    因为林舒要求“符合真实”,所以美术们首先就不能在服装上加上太多的金属饰品,这些服饰不免就显出几分朴素。而这些朴素,只能让人绞尽脑汁地从刺绣和染色上来弥补。

    为此,光一个红和白,明纹和暗纹,就被美工们玩出了大花样。晕染和渐变这两种手法被一群人在服装上玩得出神入化。

    林舒对着设计稿看了半晌,然后让美术改了几处地方,第一是几个关键位置增加了盘扣与花扣,而是把红裙上的交领由毫无变化的直领改成了镂空的透明牡丹花纹,并间隔插入实心的牡丹刺绣。同时,为了避免让人产生头重脚轻的感觉,美术们在3d模特的鞋袜上也下了不少功夫,反倒是发型上显得有些简单。

    这样一改,之前困扰众人,令人觉得不够华丽的烦恼果然就消失了。

    这两张图之后放出去,果然吸引了不少人的关注。虽然两张图的风格完全不同,但是不知道为什么却双双受到了许多人的喜爱。因为服装本身设计并不复杂,所以一时之间很有些人表示想要去做件真的穿。

    这样过了一段时间,双方的投票彼此追逐,这样大概过了快要将近一周,投票才开始慢慢拉开差距。

    出乎林舒的预料,这次投票最后却是白裙获得了胜利,林舒本来以为会是前者票数高许多的,因为在数年之后,这种繁复厚重,华美精致的风格明显更受到大家的喜爱。

    然而这件事也让林舒意识到,时间段的不同,是会连大众的喜好都有所不同的,显然此时此刻,还是飘逸梦幻的风格更受玩家喜爱。

    于是这种情况下,魔境的服装风格也就这样定了案。

    投票活动虽然结束了,然而星泽网游官网的气氛却是被炒热了起来。光因为这个人设服装的图,星泽网游的官网就多了两百多万注册会员,显然很多人都对于新网游的美术风格有所期待。

    至于星泽内部,在美术风格定案之后,各个程序也开始高速运转起来。宣布设计结果之后,林舒特意跟郑方成商量了一下,却是说到了关于新游戏人设的问题。

    “人设方面,我们一个组的美术也就那么几个人,工作量肯定能应付,但是灵感就未必有那么多了。正好我前几天扫了一遍未来平台的人设库,发现有不少让人眼前一亮的设计。郑哥,你回头跟美术组方面讲一下,让他们去搜集人设库的人物设计,在上面选取合适的服装然后找作者谈一下授权……凡是同意授权的作者,都给一小笔的授权费,并告诉他们他们的设计会在游戏里被使用。不但这样,使用他们设计方案的服装说明上还会带上他们的id。要是有超过一定数量的作品被授权和采用,那么我们会以创作者为原型在游戏里专门设计一个npc……”

    郑方成顿时露出了惊愕的表情。

    林舒并不因为他这份惊愕而奇怪。可能除了居铭丰之外的所有人都觉得他的经营目的就是为了做游戏,可事实上做游戏只是他为了建立虚拟交易平台而做的一些前置动作而已。

    对于虚拟交易平台来说,虚拟游戏物品,各种软件代币,乃至于各种图纸、设计、版权、专利……等等等等,应该都是交易对象。

    未来平台是这样一个虚拟交易平台的前置版本,但是却绝对还没有未来虚拟交易平台百分之一的覆盖内容,林舒此时不过就是借着这个机会试图向未来稍微再迈进一步而已。

    所以他说道:“一人计短,众人计长。美术设计师是一种工作,服装设计师是另外一种。我们试图让前者担任后者的工作,不是不可以,但是肯定会有差错,所以我特意雇佣了一位服装设计师来进行矫正。但是我们的游戏并不是真的时装品牌,它需要的服装数目远远比一般的服装设计师一季的出品量还要多,而哪怕最优秀的设计师,灵感都是有限的。”

    “既然这样,为什么我们不利用我们手头上的有利资源?我们的未来平台有上千万的注册用户,其中有一万三千多人在上面发表过自己的造型设计,3d版本的也有三千多条。一个普通人,一生之中肯定也能有几个美妙的灵感,哪怕设计上有点不恰当,但那灵感是我们可以抓取的,只要让专业的调整一下就好。”林舒说到这里,停顿了一下,才继续说道,“我之前就在考虑出周边的事情。我们也算娱乐产业,现在发展这个地步,差不多也到了可以出周边的时候了。”

    郑方成对于这件事倒并不觉得意外,开口说道:“周边的事情我也有考虑过,不过具体出什么周边还没有很好的主意。林总你已经有想法了?”

    林舒说道:“有。我的意思是,我们出奢侈品周边。”

    郑方成:“!?”

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