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我的主神游戏 作者:木恒
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人而弄出的迷信巫术,而是真正的请神降临现世的神术。
这个神术想要施展成功,有诸多条件。但重要的只有两个,第一个自然是所供奉信仰的神真实存在,至少是有主动意识的存在,而不是一些无意识,未成形神明。
第二个自然是需要有足够数量可以与神沟通的高阶牧师,只有凭借他们在现世的存在和信仰,才能维持一个神明短暂出现在这个星球上,这是这个世界的法则之一。
否则无论哪个神明有多强大,这种高阶牧师数量不足,就不能被召唤到现世中。显然这条法则也是这个世界对星球的保护,不会因为某个恶神的突然出现而无法制约。实在不行,只要杀掉那些牧师就可以限制它们的出现。
这个足够数量,视神明的强大与否而有所不同,但一般来说一名新神,大概只需要五名高阶牧师就足够维持在现世的降临。
现在进行祈祷的高阶牧师一共有三十六个,远远超过最低数目,这是幸运神庙在近百年中艰难积攒出来的,特洛瓦中央神庙此时已经倾巢而出,除了几名派不上用场的中阶和见习牧师之外,其他符合条件的牧师均已赶来。
真神的出现,其重要性,以及中央神庙的重视程度,还要远远超过阿特兰牧师和纳加尔牧师当初的预料,他们虽然知道这事情肯定会无比重要,但也认为需要在验证了报告,派人确定之后,才会派人过来。
但没有想到,当他们的报告刚刚打上去不久,中央神庙的大祭司就亲自带人过来了,还带了超过一半的中央神庙战士,如果不是敌人恰好在他们到来之前就撤围了,按照大祭司来时的说法,他是做好了牺牲掉全部战士强行进城的准备。
对此,阿特兰牧师只能归结为是神赐予的幸运,包括那些已经有觉悟的战士也是如此。
本来按照大祭司的行程,以及对这次围城战规模的估计,他们想要进城,非得发生一场冲突不可。
但没有想到,虽然亡灵军团规模比起以往大了不止一倍,但围城时间居然比平均时间还少了几天,这才让大祭司们在亡灵军团撤退后恰好进了城。
而这次幸运事件的出现,更是被大多数牧师认为是真神出现的标志。
不过幸运归幸运,阿特兰牧师仍然纳闷为何大祭司会如此笃定自己的报告不会出现偏差,难道这就是神庙创始人的不凡之处,也许冥冥中他和神明有了直接沟通。
阿特兰牧师只能这样猜想。
“神降”这个神术,需要消耗的时间非常长,而且关键在于和神的沟通上,很多神明本身是不愿意暴露在世人面前,虽然他们知道这样做有极大好处,但种种妨碍也很多,最大的恶果,就是暴露后,很容易造成安全上的隐患。
毕竟他们只要出现在现世,那就不能用一些简单的幻象,那样做的都是邪神或者魔鬼,很容易被真视法术揭穿,真神只能用自己的分身或者实体出现,才能证明自己的真实性。
一旦暴露分身或者实体,其底牌也就暴露了很多,这对有着众多天敌的神明非常不利。这些天敌,有恶魔,有魔鬼,还有天灾军团中那些比神还要强大的毁灭者。
历史上出现过多次神降时被杀的神明,虽然他们往往不是强大的神明,而且绝对次数也并不多,但只要有一次,对志在不朽的神明来说,就是很难忍受的。
因此就算是一些老牌神明,也基本上只是在最早期传教时进行过现身,之后稳定了信徒之后,就只是通过牧师来进行宣扬真神的存在了,毕竟那些神术是实实在在的,而且牧师也能够确实地沟通到自己信奉的主。
对于这次神术的成功率,阿特兰牧师是有自信的,虽然他站在牧师中的第一列,而且他是第一个发现并且敢确定神存在的人。
因为他在施展那次大型神术时,的确感知到神明的存在,虽然对方给他留下的直接印象,和以往经验中的神明有些不同,对方的强大自然不用提,任何一个神明,哪怕是新神,都是一个人类仰望的存在,哪怕这个人类已经是高阶牧师,在人类职业中位于上层了。
对方在那次的沟通中,非常快速,而且清晰无比的形象,和供奉的神像别无二致的面容,让他毫无犹豫地就确定真神是真得出现了,并且非常迅速地赐予了他神术,不需要自己再像以往只能感知到模模糊糊的形象,费上许多时间和力气,才能获取到神术。
这种直接快速的作风,和他在以往的经验不同,从其他神庙牧师口中得来的消息完全不同,这种需要和神沟通,由神亲自赐予的大型神术,往往都是百般沟通祈求,神明才会出手赐予。除非是极少数真正好心,或者说非常善良的神明,才会如此轻易赐予自己信徒们这些大型神术。
当然那些小型神术,包括众多战场神术在内,实际上只是牧师自己利用本身拥有和储备的神力,根据理解的法则进行构建,从形成过程上来讲说,和法师并无根本不同,只是力量来源,一个是神,一个是自然而已。
但涉及到需要神明亲自构建并形成的神术,比如他加持给众人的“要害庇佑”,这种神术,表面看起来只是靠运气的,但他这么多年下来,早已明白,这种神术在很多层次上,涉及到对整个世界命运的干涉,绝非他一个小小的高阶牧师就可以做到,非得神明本身去影响世界运转不可。
但这位神明却如此痛快,以往两个魔法时才能祈求到的神术,实际上不过花费了十分之一的时间,再快一些,几乎可以当成战场神术来施展了。
显然这位神明很可能就是一位非常善良的,虽然这点对神庙的发展上好坏参半,但对他属下的牧师们,却是再好不过的消息,毕竟没人愿意跟随一位暴虐的神明,那些极为暴虐的神明,在早期,甚至往往要牧师们用自己的生命去祭献,就算现在那些神明逐渐消失后,一些严苛的神明下,其牧师的待遇也算不上好,不管是生前,还是死后,远远无法和善良的神明相提并论。
当然真正善良的神明,现在已经极难遇到了。他们本身并无问题,但神庙的发展上,往往某些做法会导致神庙的覆灭,慈不掌兵,并不是一句简单的玩笑,涉及到神庙的生死存亡之事,因为无法做出正常的舍弃和抉择,而将整个神庙带入灭亡的神明并不少。
也许最早还有一些善神出现,比如一些运气极好的人类成神,也许他们之前性格就非常好,再加上一些运气,或者打动了某些强大神明。
但在这种激烈的时代,在神明陨落都非常平常的时代,他们这种善良属性,显然往往带不来实力的提升,甚至在信徒的聚集和发展上,反而起到负面作用。
现在留存下来的老牌神明,没
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