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    我的主神游戏 作者:木恒

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    战的人类士兵早已失去了兴趣。

    对这些人类士兵来说,这两种生物,都不是可以效仿的,其耐力简直无法想象,这么长的时间中,人类守城战士已经轮换了三次,杀死了无数试图破坏城墙,或者攀爬城墙的骷髅炮灰,但那六名高阶战士们,还在与两个死亡骑士纠缠。

    不过他们对此当然不会抱怨,无论如何,不需要自己这种炮灰士兵白白送死就是最好的。

    汉斯特牧师对这场战斗的漫长倒是有所预料,但让他无奈的是,那传闻中的黑暗骷髅弓箭手部队,却迟迟不出现,正是因为它们隐隐的威胁,才让六名屠戮者在战斗中有所保留,不敢放手进攻,也使得两名死亡骑士可以坚持这么久。

    否则就算死亡骑士天生比神庙战士有许多优势,但在数量的绝对优势之下,也绝对不会周旋这么长时间。

    这六名屠戮者和这两个刚刚入门的死亡骑士不同,属于幸运神庙中经验最丰富的战士一列,而且运气也是最好的一群,对他们而言,就是最受神眷顾的一群人。

    如果放手进攻,暴击,破防的出现概率会大大增加,绝对会让两名不知天高地厚,敢和优势数目他们展开对攻的死亡骑士得到一个致命的教训。

    可惜他们虽然担任屠戮者,但也不想被突然而来的狙击杀死,虽然有掩护者,但他们还是更相信自己,因此往往会在进攻中留有余地,以便及时应对突然而的攻击。

    两方你来我往,作为都是受过严格训练的战士,持续战斗在现在,每个攻击和防守动作都丝毫没有走形,和最初接战的时候一模一样,这也是他们存在的价值,能够持续战斗两个小时,单是这份耐力,已经让普通人类士兵望尘莫及。

    这种战场中,普通士兵存在的意义,就是对抗敌人的炮灰骷髅,防止这些炮灰提前消耗己方高阶战士的力量。

    更重要的目的,通过这种大规模的战斗,从这些普通士兵中,积累出更多有一定战斗经验,有战斗勇气的老兵,再从他们中选拔出优秀者进行进一步培养,作为高阶战士的来源,如果经过艰苦的训练,能够成为高阶战士,那就是低级士兵们最好的出路之一。

    而微薄的军饷,以及不多的死后抚恤,如果不是应对这些无法向他们投降的亡灵军团,没多少人愿意鼓起勇气奋战到底的,成为高阶战士,避免一直炮灰的命运,就是这些士兵一个普遍存在的希望。

    而成为神庙战士,被所信仰的神选中,那更是更进一步的选择,这意味着死后能够进入神国,立下的功劳越大,死后的生活越好,那就意味着,可以从这种苦难的生活中解脱了。

    因此神庙信仰在这些低级士兵中,非常普遍,选择一个强大的神庙,信仰其供奉的神明,是这些士兵最朴素的心理,毕竟如果神明不够强大,可以支持的神庙战士也有限,毕竟神力不是无穷的。

    那些刚刚还在远处围观一二的人类士兵,就是基于这种心理,幸运之神的神庙,在这座城市刚刚兴起不久,虽然从教义上来看,很适合战场生存,是最好的战士选择之一,不过他们的战力并不容乐观,往往从事一些辅助角色,还从未成为过主战角色,更别说决定一场守城战的胜负。

    这次看到,幸运神庙的战士们和两个死亡骑士纠缠这么久。虽然从他们自身的体会上来看,不得不承认对方的确强大,不愧是有神庇佑的战士,可以对抗那些杀戮自己如同砍瓜切菜一般的死亡骑士,但他们也只限于此,其实力也并未超过这些死亡骑士的水准。

    这让许多想要改换信仰的士兵隐隐失望,连带着对幸运神庙的期待也下降了许多。

    随着时间过去,亡灵军团的攻势已经开始大范围地减弱,城墙上只有少部分区域还在战斗中,守城部队开始调派人手进行增援,以便及时替换那些奋战许久的士兵们。

    汉斯特牧师所在的城垛,就是其中一个增援的方向,不过当增援的士兵看到有一位牧师,还有数位神庙战士在和高阶亡灵争斗,不约而同地停下了脚步,这种战斗不是他们可以插手的。

    汉斯特牧师感到压力越来越大,虽然有充当诱饵的任务,但这么长时间,敌人还没有出现,恐怕对方没有上当,或者就是不认为自己一方有狙杀的价值,也许这些黑暗骷髅弓箭手认为,这么长时间连两个入门级别的死亡骑士都杀不掉的神庙,留着也许能够消耗敌人更多的资源。

    如果是前者,在心理上还能接受,但如果有人认为是后者的原因,那对幸运神庙的声望打击可不是一般的重。

    想到这里,汉斯特牧师不由地一阵焦急,他本来是打算尽量节省自己神力的,但在这种情况下,如果让越来越多的士兵发现己方连两个死亡骑士都无法杀掉,就算诱饵任务成功,也是己方神庙的失败。

    带着这种私心,他顾不得之前的考虑,略一沉吟,对着六名屠戮者发出了日常训练时约定的手势暗号,同时口中吟唱神术。

    两名死亡骑士自然看到了这一幕,他们早就从最早想要杀掉六名战士的企图中清醒过来,发现对方不是轻易对付的,但是撤退变得不可能,爬城困难,下城更困难,敌人本来就占据着人数优势,没有第一时间撤退就是失策。

    现在纠缠在一起,如果贸然后退,就只有死亡的下场,那时候再被复活就不一定是自己这个意识存在了。

    现在敌人那个牧师从一直旁观,到现在开始有所动作,肯定是要使用战场神术,而对方这么长时间不用,既然要用,肯定是有决定意义的。

    这两名死亡骑士迅速对视一眼,立刻准备动用一直保留的死亡法术,和很多需要吟唱时间的神术不同,作为近战死亡骑士,他们修炼的死亡法术都是瞬发的,要么就是被动技能。

    “幸运之神,我伟大全能的主,请赐予您虔诚的信徒力量,让眼前的敌人陷入厄运之中。”这是汉斯特牧师独有的法术,“厄运术”,他也是借此突破了初阶牧师的瓶颈,幸运之神可不是只能赐予好运,厄运也是幸运的一种,只不过是负面的幸运。

    当然这也是因为之前这个幸运神庙并没有一个真正的神,所以他们在进行冥想和接触这个世界规则时,一切和幸运沾边的东西,都可能被他们感悟到。

    否则如果是一个成型的神明,这种功能相反的神术,很难会赐予信徒。

    “厄运术,起作用的几率只有百分之一,但一旦起作用,就有最不可思议的效果,敌人甚至一脚摔死都可能。现在这种情况,只有赌上一把了。”汉斯特牧师在心底想着,其他神术可没有这种震撼效果,虽然这个几率实在太低,反正消耗的神力不是很多,而一旦起作用效果又最显著,他也就先

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