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第119章 真正的问题是抄袭!
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    第119章 真正的问题是抄袭!
    “是的鲁道夫,我已经看见新闻了……”
    “对,你说的没错,阿波罗是一个伟大的产品,雅达利的新机器也很不错,但我想说的是,这两款产品目前并不能对我们造成威胁……”
    “好的,我会努力的,请你放心……”
    …………
    “yeah~查克,英特尔现在很风光~”
    “虽然雅达利和米罗华都没有采用我们的芯片,但同时他们也的确帮你实现了愿望不是吗?中央处理器有了新的应用,伱应该高兴才对……”
    “噢~谢谢你的关心,他们的产品暂时还无法对我造成影响……”
    …………
    当伊森挂断第n个电话,倚靠在家中书房的转椅上时,他的脸上,已布满疲惫。虽然他清楚,这些人来电的初衷是好的,他们只是想要关心自己,可现在的他最需要做的,不是善意的社交,而是解决问题。
    他承认,米罗华和雅达利的新品给他带来了一定的危机感,而同时嘛,此刻,坐在他对面的伊芙琳也让他压力倍增,因为当女孩得知,米罗华和雅达利已经抛弃了电路板主机这个产品,大步迈向cpu主机时代后,刚回到家的她,便向伊森问出了心中所想——
    “伊森,请你坦诚的告诉我。”
    “米罗华和雅达利推出的新产品,对我们公司有影响吗?”
    女孩眉头微蹙,神色认真。
    而与之对视的伊森,脸上则浮现苦笑。
    “噢——我亲爱的姐姐——”他拉长了自己的声线,说:“虽然他们的产品叫家用主机,但他们做的毕竟是电子游戏。”
    “既然赛道相同,那就一定会有影响的。”
    诚实的话语让女孩微微点头。
    但同时她也想知道,伊森是如何看待这两款产品的。
    “你觉得,具体的影响会在哪方面?”
    女孩问:“这两款产品的出现会改变电子游戏行业的格局吗?”
    在倾听完雅达利和米罗华的有关新闻后,伊芙琳便觉得,这两个竞争对手的话语的确有些道理。而有理的部分嘛,那便是现在的电子街机的确给民众带来了一定的经济压力。
    当下,阿美利加的人口不过两个亿,而去年,光是《吃豆人》这一款电子街机的单机日均销售额就已经突破了一百美元,全年总收入更是超过了四个亿,平均摊派到每个人的头上,那都能摊到两美元。
    这一事实意味着啥?
    意味着当全米人民都去玩《吃豆人》时,一个人那都能玩上八次!
    虽说这种算法是有问题的,因为电子游戏的玩家肯定没有两个亿,在玩家总数必定衰减的情况下,人均消费一定会是更多的。
    如果北美有四千万的游戏玩家,那这个数字就会是十美元。
    如果是两千万的游戏玩家,那这个数字就会是二十美元。
    而当一款电子游戏能吃掉一名玩家至少十美元甚至二十美元时,那对于他们来说,这种消费一定是昂贵的,因为这笔钱足够在市场上买到十几磅的牛肉,几十磅的水果,甚至是看二十场电影了……
    在这种情况下,这些玩家们可能会因为游戏的质量而继续付费,但当市面上出现了一款,甚至多款的能以更少价格玩到更多游戏的机器时,他们肯定也会用脚投票,主动拥抱这些更加实惠的东西的。
    更别说……
    这些机器上不仅装载了几年前的爆火游戏,还增添了许多新的内容。
    当这种对比出现后……
    就算是伊芙琳不负责商业运营,她也能够评鉴出对方的优秀之处。
    正是因为看得懂,所以女孩便面色严肃的望着伊森。
    她说出了自己的想法:“当这两款机器出现后,玩家是不是就有可能抛弃电子街机,转而投向家用主机了?”
    这个问题让伊森笑了起来。
    他摇了摇头,说:“噢伊芙琳,你的担忧并不存在。”
    “我说过,电子游戏这种吃创意的东西,那一定是内容为王。”
    “机器做得再好,但游戏不好玩,那一定是没有用的。”
    没错,从头到尾,伊森都不担心归属于自己的用户会流失。
    因为前世的记忆告诉他,游戏性,那才是游戏行业的根本。
    就算有玩家会因为米罗华和雅达利的游戏机搭载了更多的游戏而付费,但只要他推出了更加好玩的游戏,那流失的玩家一定是会回来的!
    当一个行业靠内容吃饭时,所谓的死忠粉,那都是内容粉!
    可即便是这样,在面对米罗华和雅达利的新机器时,他依旧感受到了压力,因为他清楚,靠内容吃饭的行业,是不存在垄断的。
    “我并不害怕他们的机器。”
    “就算他们的机器做得再好,我也不会感觉到威胁。”
    伊森坦诚说:“我警惕的,是他们收购的那些游戏公司。”
    “因为那里面,有着一群依靠灵感吃饭的人。”
    “当最新的机器加上最新的灵感一同出现后……”
    “我们面临的……”
    “那可能就是大麻烦了。”
    之前,伊森在得知,米罗华和雅达利在疯狂的收购圈内的游戏公司时,他并没有在意,因为当时的他觉得,这两个家伙翻不出什么花样。
    就算那些创作者们灵感爆棚,能够做出受人欢迎的游戏,但在他的前世记忆面前,所有的欢迎那都是土鸡瓦狗。
    因为他会和大浪淘沙一样,在众多游戏中筛选出经典,当能够流行几十年的游戏被他搬出来时,正儿八经做游戏的,那都不可能打得过他!
    可现在嘛……
    他已经发现,当初的自己想的太过简单了。
    受人欢迎的游戏可能是打不过流传于世的经典,但当受人欢迎的游戏以几何数量的形式登录一台性能不错的机器时……
    这种组合,一定能收获一片属于自己的稳定市场的!
    而当米罗华和雅达利在主机行业里站稳脚跟后……
    他们也就有时间,有精力,更有金钱的去研发有意思的游戏了。
    到了那个时候,乐子就特码的大发了。因为只要有利可图,米罗华和雅达利就一定会在主机行当里不断奔跑。
    此时此刻的伊森,甚至都能够想象出那个画面……
    北美一块土地上,三家公司做主机。
    这特码的狗脑子都要打掉了!
    至于说什么,他可以抢先一步,将所有的路走完,让别人无路可走?
    这个就有些扯淡了。
    因为——
    “和创意人员的汇聚相比,我更怕另外一件事情,那就是抄袭。”
    伊森盯着伊芙琳,说:“不是抄袭我们的游戏。”
    “是抄袭我们的灵感。”
    没错!
    这才是伊森最怕的东西!
    且不说他的脑子不是chat gpt-4,压根就不知道前世的游戏圈到底有多少款游戏,就算是他知道了,并且抄出来了,那也没用。
    因为他可以抄前世的经典,那别人也能抄他啊!
    要知道,游戏这玩意,那就和文章一样!
    树人先生曾说过:“天下文章一大抄,看你会抄不会抄。”
    而这句话语放在游戏圈里能够完美适用!
    在伊森的前世,有很多游戏公司都是这么干的!
    就比如说《街头霸王》和《拳皇》……
    这不就是极其相似的竞品吗?
    再比如说《极品飞车》和《gt赛车》……
    谁能说这两者没有相似之处?
    还比如说《cs》和《cf》,《塞尔达》和《原……》
    咳咳咳……
    当各个国家都能达成一致共识,在法律上对游戏的版权保护只能延升至游戏外观和游戏内容,不会保护游戏玩法时……
    借鉴这种事情,那就会成为行业常态。
    伊森相信,自己或许可以用一个又一个的创意来震撼世界,但想要阻止别人做游戏?那就是在痴人说梦了。
    现在没人借鉴《贪吃蛇》和《吃豆人》的玩法,那只是因为整个行业正经历着米罗华的铁锤风暴,当所有抄袭《乒乓》游戏的公司都捏着鼻子认赔时,他们对《贪吃蛇》和《吃豆人》的本能反应那就是不能抄。
    因为他们清楚,一旦抄了,那有斯坦福背书的伊森能把他们告到死!
    但……
    如果有人反应过来了呢?
    如果有人发现,他们可以不一比一的照搬,而是只抄玩法呢?
    就比如说《吃豆人》是迷宫冒险游戏,那他们可以在摒弃吃豆小人和幽灵的情况下,做一个其他的迷宫冒险游戏埃
    比如说,警察抓小偷?
    当这种醒悟出现后,那就算伊森有三头六臂都拦不住啊!
    在等雅达利和米罗华也反应过来时……
    拥有机器!拥有研发团队!又有靠山的他们!自然会勇于借鉴!
    到了那个时候……
    想要怼死他们,那可就千难万难了。
    “是我失误了。”
    伊森单手托腮,道:“说实话……我预料到了他们能够做出cpu的家用机,但我没想到他们能做到这种程度。”
    “我更没有想到他们收购游戏公司是为了用在主机推广上的。”
    伊森承认自己大意了,没有闪。
    而他的话语则让伊芙琳摇头道:“噢伊森,我没有责怪你的意思。”
    “我只是想知道,米罗华和雅达利的家用主机对我们有没有威胁,如果有的话,我们现在要开启对主机的研发吗?”
    如果换做几年以前,伊芙琳会管这种事情,但绝对不会主动发问。
    她会等伊森做出决断,然后在根据伊森的想法处理事情。
    因为她对商业不敢兴趣。
    但现在嘛……
    在享受过金钱带来的魅力后,她已经真的把命运游戏当成自己的公司了,毕竟,甭管是谁,都不会拒绝触手可得的金钱。
    而对于姐姐的询问,早有思考的伊森说:“家用主机我们肯定是要做的,但绝对不是现在,因为就算我们现在立刻研发,也赶不上米罗华和雅达利的进度了,而仓促设计,还可能把事情弄的一团糟。”
    “更重要的是,我们公司目前没有足够多的游戏储备。”
    “虽然我相信,光是将《吃豆人》这一款游戏搬上家用主机,那就能吸引无数人前来购买,但在市面上还存有《吃豆人》街机的时候用《吃豆人》这款游戏作为家用主机的推广之作……”
    “那在用户的眼里,我们和骗子又有多大的区别呢?”
    伊森本以为,自己能卷死米罗华和雅达利,但没想到,他现在要反过来被这两个大爷卷了,一台机器搭载九款游戏?一台机器搭载十二款游戏?这怎么看都有一种把他往死里逼的意思啊!
    就算伊森脑子里有无数灵感,可做出来也要时间啊!所以,当伊森发现,自己拍马那都赶不上人家时,一步步的来,就成了无奈选择。
    但,研发可以慢,不代表事情可以放。
    伊森不希望米罗华和雅达利在主机行业里站稳脚跟。
    因为阿美利加就这么点大,容不下三个野心家。
    “所以,我们现在最需要做的,有三件事。”
    “第一件事情,是研发一款新的街机游戏,在稳固市场份额的同时将其他的游戏公司往主机行业里赶,然后再一次性解决他们,我们已经在主机行业里落后了,绝对不能在把街机行业让给别人,我们至少得保证,能在一个领域里拥有主导地位。”
    “第二件事情,是想办法削弱米罗华和雅达利在游戏领域里的影响力,这件事情看似简单,因为我们可以通过爆火的街机游戏来证明他们在创作上的无能,但实际上很难,因为想要买家用游戏机的人那一定还是会掏钱购买的,我们能做的,就是尽可能的影响那些中立人员,让他们觉得,还是掏钱玩街机划算,因为街机游戏好玩,而买家用主机则很不值,因为他们的游戏没有我们的游戏有意思。”
    “第三件事情,那就是想办法去探听雅达利和米罗华的情报了,如果他们在借鉴我们的创意,我们就必须得在主机研发上加速了。因为当这两家公司占据了一定的市场份额后,想要在夺回来就不容易了,但如果他们没有借鉴,那我们就依旧存有时间……”
    条理清晰的安排让伊芙琳连连点头。虽说创意这种东西不是每天都能有的,但既然伊森说的这么自信,那她也就放心了。
    “研发我可以负责,但情报……”
    伊芙琳说:“这件事情你准备怎么办?”
    情报?
    这个单词让伊森闭上了眼,想了一会儿。
    等他重新睁开时,他已经做出了决断,“米罗华那边已经没有办法了,因为鲁道夫刚刚和我说,米罗华已经彻底和他断了联系。”
    “而雅达利那边……”
    “虽然诺兰·布什内尔正在谨慎的提防我,但我还是想要试试。我去找史蒂文,看看他能不能从华纳那边打听到一些雅达利的研发消息……”
    虽然在外人看来,找华纳询问雅达利的研发消息这种事情怎么看都有些扯淡,但伊森却觉得,这个思路没有问题。
    毕竟,在他的前世,烂片华的外号那可是全球公认的,而他们之所以会获得这样的外号,全都得归功于那比宫斗大戏还要精彩的争权夺利。
    因此,在他们内部不和的情况下,拜托斯皮尔伯格问问,那保不齐就能让华纳内部,那些和主导电子游戏项目主管不和的高层说上几句。
    至于说斯皮尔伯格会不会不认识华纳的人?这一点伊森并不担心,因为之前闲聊时,斯皮尔伯格就说过,华纳曾邀请他去拍《超人》。
    但等伊森连夜驱车,来到洛杉矶环球影城时……
    还没走进环球影业的制片厂大楼呢,他便看见,在这个二月初的清晨,斯皮尔伯格这家伙正提着裤子,急匆匆的往外走。
    嗯,没错。
    这家伙就是一边在系裤子,一边往外走。
    有两件事情要说一下:
    1、晚上冇了。
    2、明天要上架了。
    自打三月二十七日发书以来,两个月零几天的时间里更新了四十多万字,这应该是我的极限了,而造成极限的后果嘛,那就是我一章存稿都没有,每天都是现写的。
    所以,爆更这种事情就要看情况了,剧情到点了,就比如说之前的官司和吃豆人发售,那会想办法一天写完,平时就看忙不忙了。
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    最后,感谢各位能看到这里,谢谢各位的支持。
    (本章完)
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