PO18

第25章
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    危佶这话说得还带着几分委屈,一些字句还带着哽咽。
    仿佛从前的钱东待他极其不好。
    没有把道侣当成自己人。
    钱东身体还在难受,张了张嘴,却发现自己也说不出什么。
    不过这倒是肯定了一件事,自己从前和危佶相处起来,肯定不像现在这样。
    想起那日在六壬宗昏厥过去,梦中所见场景,钱东模模糊糊觉得,后来的事应当是两人初遇。
    可惜他还没来得及看后续,就醒了过来。
    也不知道自己丢掉的记忆什么时候能回来。
    钱东这边在可惜,另一边的危佶倒是也安排得明明白白。
    危佶说他去天极宗取一样宝物,可能要打架,就不带钱东去看热闹了。问钱东是要待他的识海心境,还是待山下客栈。
    客栈吧,客栈挺好的。
    钱东自觉拳头硬的才是大佬,听说要打架,也没非要跟着去凑热闹。
    至于识海心境,完全不是他会考虑的选择。
    危佶闻言笑笑,没有勉强。
    若不是此去天极宗,没有把握不波及钱东,危佶是不想和钱东分开的。
    从私心来说,他只想让钱东待在识海心境。甚至想过将人直接关在识海心境,再不放出来。兴许只有钱东永远待在识海心境,让他完完全全掌控,才能稍微安心。
    可钱东不愿意。
    危佶也只能按耐住自己焦躁不安的心,顺着钱东的意思,好好把人安置在天极宗山脚下的城镇。
    上次说是忘了钱东。
    实际上不过是危佶的一次试探。
    对于剑修大能来说,哪怕同时做几件事,也不会耽误任何一个。
    更遑论钱东在危佶这里,是顶重要的人。
    若是钱东能轻易接受,危佶下一次便会延长钱东在识海心境的时间,让人无知无觉的习惯。
    可惜的是钱东真的信了危佶的借口,却也真切表达出对危佶的不满。
    他们此生,总归是来日方长吧
    危佶这么想着,临走前,便仔细交代钱东不要离开小镇范围,免得回头他找不见人。
    危佶捏着钱东的手腕,趁着钱东不注意,又悄悄往手串上设下一道禁制。
    先前的分别太过难受,即使是在钱东手腕子上左绑一根红绳,又套一个手串,也没办法真正的心安。
    大抵是身为大能的先天直觉,危佶总有种钱东依然身处危险的担忧。
    这种担忧让危佶总是不安。
    危佶微微抬起手臂,从腰侧抱住身前的人,露出依依惜别的模样,看着煞是可怜。
    行了行了,我这么大人还能丢吗?钱东朝危佶摆摆手,示意他要走的话就赶紧走。
    他确实想离开危佶,但在他的设想里,偷偷摸摸溜走的情况是不存在的。
    危佶看着钱东,成功凑到跟前索要一吻,才恋恋不舍地离开。
    钱东和他想象中一样,什么想法都写在脸上。
    危佶确信钱东不会不告而别,就没再继续露出小儿姿态,化作一道不起眼的遁光,便在原地消失。
    应炁道君离开,钱东独自在客栈房间哼哼两声,眼睛瞥到系统提示,支线任务一后面,已经画了个小小的对勾。
    钱东乐呵呵地让系统出来,快把他的系统商城打开,他要逛逛。
    [请问宿主是否现在领取任务奖励?]
    钱东:领啊!
    完成之前钱东还会犹豫,要不要接触系统,但完成后只是领个奖品就,很难不去领啊。
    就像夏天在马路边,路过发男科医院的扇子的人,这东西有必要拿吗?不见得。但人家递到手边了,顺手接了扇扇风,有几个人会拒绝?
    钱东甚至怀疑系统把任务设置得这么简单,就是想让他早点参与到系统任务当中去。
    [好的,现在为宿主结算任务奖励!]
    [恭喜宿主完成支线任务一,获得任务奖励积分100,新手福利叠加十倍,当前入账积分1000分,结算总积分1000分。请宿主再接再厉,极完成任务,提升实力~]
    [由于宿主到达一千,触发系统商城模块,请宿主谨慎选择商品,注意查看商品使用说明!]
    [检测到宿主当前状态,已触发支线任务二,请问是否查阅任务详情?]
    系统duangduangduang弹出好些信息,还在钱东耳边用机械的电子音读上头的内容。
    虽说系统奖励发得挺痛快,但钱东莫名从智障系统的电子音里,听出一丝不满。
    钱东推测,估计是自己完成任务的形式,并不是系统所期待的方式
    不过这些都是钱东没缘由的直觉,没有任何证据,也没什么办法料理系统。
    想着这些事,钱东倒是忽然记起系统之前和他邀功,说它给自己申请到了[新手大礼包],还没来得及看里面有什么。
    钱东:[新手大礼包]给我拆了看看?
    [当前检测到宿主拥有[新手大礼包*1]请问是否打开?]
    钱东:是。
    【系统提示:[新手大礼包]已使用】
    当前掉落物品
    [初始技能middot;剑气lv1]
    技能描述:发出一道剑气,攻击敌方,可造成1点伤害,命中率1%
    [初始技能middot;剑阵lv1]
    技能描述:以剑阵形式攻击敌方,可造成5点伤害,命中率1%
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