PO18

775 周老板的高光时刻
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    想着反正要飞一趟鹏城,胖哥干脆就直接到工作室录歌得了,简单的收拾了几件衣服往双肩包一塞,拉上赵奇志就上了鹏城的飞机。
    一路上,赵奇志见胖哥一直在小本子上写写画画,还以为他在操心新游戏的事,趁着空乘给两人投食的空当凑近一看,结果发现这货竟然在小本本上写诗?
    赵奇志也不吭声,心道全公司都在等着他下午开会,一会儿要到了开会的时候啥都说不出来,看公司的人到时候怎么看他笑话,看得出赵奇志对这位甩手掌柜明显怨气不小啊。
    “哟!瞧瞧这是谁啊!”
    飞机落地后就兵分两路胖哥直接去了工作室,戴智阳抬头一看到进门的胖哥立马就揶揄起来。
    “老戴我跟你说,你再这么阴阳怪气我就跟你媳妇告状了哈。”
    胖哥也不怯他,当即脖子一横就怼了回去,结婚送老戴的那套婚房还真是值啊,把他媳妇收买得妥妥的。
    戴智阳一听就懒得搭理这货了,胖哥见戴智阳“认怂”了,得意洋洋的从包里掏出他那个小本本来:“喏!”
    “什么玩意儿?”
    戴智阳皱着眉头道。
    “歌儿啊!”
    胖哥一说戴智阳立马就想起来了,半信半疑道:“市委宣传部要的那首?”
    胖哥牛皮哄哄的点了点头,戴智阳接过一看还真是。
    在他看来,虽然周不然这小子老是不务正业,但他“才气”真是没的说,他给周不然打了电话还不到两天,歌就被写出来了,要是这货能对自己的演艺事业上点心,唉……
    饱受了戴智阳好一顿白眼后,胖哥终于离开了工作室,星火那边众人早就是望眼欲穿了。
    “胖哥来了!”
    “胖哥好!”
    “周总好!”
    …………
    一见胖哥来了,星火游戏全体员工纷纷围了上来招呼,想合影的,想握个手的,胖哥是来者不拒。
    他觉着真的很有必要让工作室和星火游戏的员工来个联谊,瞧瞧人家这觉悟。
    跟公司员工画了一阵大饼又加油打气了一会儿,胖哥终于来到了会议室。
    “不少新面孔啊。”
    会议室里黑压压一片人头,除了前排那些个元老级员工胖哥还觉得眼熟外,其余的一概不认识。
    “老大,给您介绍一下,这位是开发部经理孔之任……”
    “这位是策划部总监老樊,老樊去年可是咱们游戏界的风云人物啊……”
    “这位是……”
    赵奇志把前排的挨个介绍了一轮后,又充当起会议主持人来。
    “公司的新游戏策划,这个事不算秘密,只是项目研发到这,我们需要的资源就更多了,为此我特意把周总从京城请了过来,今天这个会议希望大家各抒己见……”
    可能都是年轻人的关系,星火的氛围相对比较轻松,他们的企业文化是有问题所有人都可以在会议上大胆的提出来,如果没有异议了,那么公司下了决定之后所有人就要全力以赴的执行。
    “我简单介绍下现在的项目进度和大致情况,目前一共有3个组共计31人在负责这款游戏的前期开发……”
    赵奇志简单介绍了新游之前的策划案,这是公司众人一起想出来的方案,所有人都滚瓜烂熟,赵奇志算是帮胖哥做了个回顾。
    胖哥听完后点了点头,然后笑着看向众人道:“大家还有什么新想法想要补充的吗?”
    众人你看我,我看你,然后纷纷摇了摇头。
    “我觉得你们这个方案很不错,不过我也提几点我个人想法……
    首先我觉得英雄池太少了,就是可供玩家选择的游戏角色太少了,三国名人是一个系列,我们还可以加入华夏神话人物啊,比如后裔,嫦娥,东皇太一,孙悟空,还有历史上的名人都可以,荆轲是不是?秦始皇是不是?孙尚香是不是?”
    底下众人一听,都是一副恍然大悟的模样,可英雄池人物一多,新的问题又来了。
    “周总,考虑到游戏平衡问题,所以每新增一名内个英雄,我们都需要花很多时间精力来做人物技能和参数设置,一下加入这么多英雄,工作量是不是太大了?”
    策划部老樊皱着眉头道,他最烦的就是外行指挥内行,他离职的原因就是上一家公司老板喜欢瞎哔哔,他受不了了所以选择了跳槽。
    “我看了你们现在的18位英雄,说实话给我感觉很混乱,没有成体系。”
    胖哥撇着嘴摇了摇头,老樊一听脸就更黑了,这意思是他们策划部全是饭桶了?
    “那不知道周总有什么高见?”
    老樊一副皮笑肉不笑的神情道。
    “所有英雄分成战士,法师,射手,刺客,还有辅助五大职业,除了正常的物理和法术攻击外,每个英雄也都应该有自己擅长的一面,能让玩家一想起这位英雄时第一时间就能想到英雄最具代表性的能力,比如晕眩,比如防高,比如机动性强,而且前期我们不需要一次性抛出那么多英雄,游戏可以在运行过程中一边调整一边出新英雄……”
    胖哥洋洋洒洒的说着他最近几天关于新游的“想法”,听得下面的人不住的点头,更多的人则是忙着记笔记,果然老板就是老板啊。
    老樊脸色也终于缓和一点了,看起来这位明星老板的确是有几把刷子啊,只不过赵奇志等人说的公司之前的游戏开发都是胖哥的主意,他对此还是要打一个问号。
    胖哥也仿佛打开了话匣子一般,整个会议室里就听到他一个人滔滔不绝的声音:
    “英雄参数的差距不体现在天赋系统,而是装备系统,天赋系统也可以保留,可以改成铭文系统,这个系统应该对英雄有一定的加成,但一定不能起到决定性作用……”
    “不要搞什么十分钟对战,改成1v1,3v3,5v5团队作战,游戏讲究公平,这款游戏如果想长寿,那就一定要能体现玩家的操作……”
    “优化很重要,如果卡顿严重,玩家体验差,那设置再完美也是白瞎……”
    “卖时间点卡?这种馊主意到底是谁想出来的?”
    “赢利点?这还用想吗?我们除了提供三四位免费英雄外,其余的英雄都是收费的啊!玩家可以用海量的金币购买,也可以简单快捷的用rmb购买,多好!”
    “还能卖英雄皮肤啊!什么叫皮肤?我们出个叫貂蝉的英雄,给她设计一套性感到爆的人物形象,区别于原版的英雄形象,玩家会不会掏钱?”
    “还有我刚才说的那个铭文系统,也是个销金窟啊,真正的高手差距就在毫厘之间,铭文系统升级到后面的费用可就高了……”
    会议一直开到晚上八点多,胖哥终于说累了,所有人也都听傻了。
    自己等人费了这么大劲想出来的策划案跟老板这点小建议一比,简直就是狗屎啊!
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