PO18

英雄无敌之隐藏建筑大师 第21节
章节错误/点此举报

小贴士:页面上方临时书架会自动保存您本电脑上的阅读记录,无需注册
    确认!
    系统提示:抽取随机建筑图纸中
    这次系统具现化了一个体育彩票抽奖机,展示了16颗球,每颗球代表一张建筑图纸。
    七鸽看了看,兴奋起来,16个抽奖机七鸽只认出了10个常规建筑。
    整整有6个隐藏建筑!
    其中有一个图纸七鸽认识,这个图纸的黑影上半部是一个龙头,底下是一个塔楼,是城堡势力3级3阶龙血狮鹫塔楼!
    好日子果然有效!
    七鸽决定再仔细看看,很快七鸽又有了发现。
    一张建筑图纸的黑影部分长得很像一个长了双脚的信箱。
    七鸽仔细回忆了一下,觉得这个极有可能是元素城1阶兵种仙子兵种树里的隐藏建筑!
    如果是1阶的仙子隐藏图纸,那2阶大地仙子环就能建了!
    所有隐藏建筑都看完,七鸽心里有底了,最有价值的一定是龙血狮鹫塔楼,但是抽到这个建筑很可能会出现和大地仙子环一样的尴尬。
    造不出来,又不舍得卖,只能在背包里吃灰。
    “开始抽奖!”
    系统提示:随机奖励总计加成为80%,额外获得一次抽奖机会。
    咣当咣当,一共18颗球一起掉进摇奖机里转动。
    很快,一个球从底下掉了出来。
    系统提示:恭喜玩家,第一个开奖球是……
    第16章 矮人宝屋
    系统提示:恭喜玩家,第一个开奖号码是狮鹫塔楼建设图纸。
    漂亮!龙血狮鹫……
    干!没有龙血,普通狮鹫塔楼!
    七鸽正懊恼呢,第二个球又掉了出来。
    嗯?这个形状?信箱!是你吗信箱?!
    系统提示:恭喜玩家,第二个开奖号码是梦幻仙子花园建设图纸。
    漂亮!果然是仙子!
    仙子就是西方传说的小精灵,也有翻译成蝴蝶仙女的。
    是只有巴掌那么大长着蝴蝶翅膀的漂亮女孩子。
    梦幻仙子花园建设图纸:
    元素城1级1阶隐藏建筑
    建造需求:
    木材10,宝石10
    金币500
    真是1阶建筑!漂亮!
    而且这个1阶兵种还不一般!
    虽然七鸽前世没有见过梦幻仙子这个兵种。
    但他从需要的材料就能看出来。
    哪有一个1级1阶兵种建筑要宝石的?宝石可是稀有资源。
    还要整整10个宝石!
    二阶的大地仙子环都只要15木材!
    七鸽看了看身上的资源,木材26,宝石8。
    木材够了,宝石刚好差两个。
    这不是要我老命吗!
    七鸽回难民营把两个隐藏建筑建起来的焦急心情已经突破天际了!
    这关头你给我卡一下!
    这就像读书时,弯腰捡笔,发现女同桌正在tuo内裤,眼珠子都快瞪出来的时候,她又穿回去了!
    这谁tm受得了啊!
    受不了也得受着,还有个幸运喷泉没访问呢。
    七鸽二话不说,捧了一把喷泉水一口饮下。
    系统提示:恭喜玩家幸运值+1。
    恭喜玩家获得幸运坐标,请点开地图查看。
    七哥点开地图一看,东北方有一个红色的x,目测了一下,距离太远了,等有机会再去。
    就在这时,七哥发现任务栏右上角多出了一个红点。
    “奇怪,最近我也没接到什么任务啊。”
    好奇地点开,叮咚一声。
    系统提示:
    恭喜玩家触发特技解锁任务:半人马射手的血仇。
    半人马射手的血仇:
    特技解锁任务
    触发条件:消灭两队狼人兵种。
    任务要求:消灭十队狼人兵种。
    任务奖励:解锁半人马射手特技仇恨1。获得半人马射手的血仇二阶段任务。
    仇恨1:仇恨狼人系兵种。额外造成25%的伤害。
    这特技聊胜于无,没啥大用。
    这任务也不急着做。
    而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼人,再砍死十队狼人。
    完了你解锁个砍狼人伤害加25%的特技。
    特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?
    这也太流氓了吧。
    其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!
    七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。
    可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如池子里的ssr,比如宝石。
    走了一大段路,都没有发现一个宝石资源。
    就在这时,七鸽发现了一座矮人宝屋。
    他一下就精神了。
    宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。
    普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。
    (说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)
    可是宝屋地图没有这个限制。
    所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。
    但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。
    比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。
    另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。
    也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。
    输出?哼!
    击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。
    七鸽换上了万千剑舞者。
    矮人们!闻风丧胆了解一下!
    系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。
    40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。
    一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。
    战斗矮人:
    壁垒2级2阶兵种
    速度:5
    血量:20
    防御:7
    攻击:7
    <div style="text-align:center;">
    <script>read_xia();</script>
上一页        返回目录        下一页

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页,按 →键 进入下一页。