PO18

第779章
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    他们做的是策略游戏啊,怎么可能跟fps抢玩家,做梦吧?
    那……
    为什么?
    弗兰克越想越不对劲,他犹豫片刻,立刻打开了电脑,想要搜索一下最近游戏圈有什么大动作。
    而这一搜,还真搜到了。
    《文明》发售的第三天,这款游戏的媒体前期评测……出来了。
    【《文明》,9.7分。
    就在所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时。
    林木工作室,再一次站了出来。
    他们又稍微后退了一步。
    然后,再次给玩家们带来了惊喜。
    实话说,《文明》是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏!没有之一!
    所有玩家,都应该去尝试。】
    “……”
    弗兰克看着评测内容,微微张开嘴。
    哈?
    第470章、他们急了!
    看起来。
    《文明》打9.7分好像不高。
    好吧。
    其实挺高的了……哪怕跟市面上的所有游戏比,这分数都很高。
    只是,林木工作室这一年实在太辉煌了,特别是年初的《塞尔达传说》,给所有玩家都留下了深刻的印象,游戏媒体除了cgn,全是满分。
    这才显得《文明》的9.7,似乎没那么高。
    但这也仅限于拥有switch的玩家来说。
    更多的普通玩家,真的觉得这个分数很高了,如果再结合评测结语……那评价真的太高了!
    所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏……还没有之一。
    还在前面加了个‘所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时’的前提。
    这尼玛……
    这游戏到底是有多好玩?
    很多玩家看到评测,包括弗兰克自己,都不由地升起了这样的念头……
    然后下一秒。
    弗兰克突然想到了什么,猛地回过神来,不再盯着评测,而是转头打开了vaporwave游戏平台,点开了商店的统计数据。
    然后往下一拉。
    看起了当前vaporwave游戏平台,在线人数最多的热门游戏。
    在线人数最多,排名第一的游戏是《突围》。
    这没什么好说的。
    第二第三第四的游戏,则是两款moba游戏和《battle royale》。
    这也没什么好说的,这些游戏长期霸占在线人数榜单前列,也是vaporwave游戏平台目前最大的支柱。
    但……现在《文明》也在上面,也在榜单上面!
    《文明》:当前玩家人数145382,今日峰值165853。
    十万?十六万?
    弗兰克看到这个数字,缓缓瞪大眼睛。
    你开什么玩笑!!!
    这破策略游戏能有十万的玩家在线!?玩家们疯了吧!?
    弗兰克真的不相信!
    但是。
    无论他怎么数。
    数字都是六位……
    而且看起来还在涨……
    弗兰克咬了咬牙,关掉vaporwave游戏平台,又转头跑到了社区。
    然后他发现。
    明明前几天还在讨论《嗜血》的玩家,现在都在讨论《文明》了。
    没玩过策略游戏的玩家,询问游戏该不该入手。
    而玩过的玩家,正在分享自己的经验,以及对这款游戏的推崇。
    特别是一些策略游戏的爱好者,更是直接将《文明》誉为新时代最伟大的策略游戏……一点都吝啬于赞美之词。
    简单来说就是……大受欢迎!
    虽然,《嗜血》的热度还有,毕竟fps这种游戏类型的受欢迎程度还是毋庸置疑的。
    更何况,现在《嗜血》已经发售十天了,《文明》才发售没多久,后者热度高一点似乎也能理解。
    但要知道……
    《嗜血》,或者说绝大多数fps,走的都是类似快消品的路子。
    就像林瑶前世,除了极少数的fps,其他的基本都是刚推出时很火,但随着时间推移,玩家通关后,游戏热度就会慢慢消退。
    然后再过一段时间,在线人数便会直接断崖式下跌。
    哪怕游戏有多人模式。
    玩家也不会再打开了,而是去玩其他游戏。
    而这种在线人数下跌的过程,有快有慢。
    弗兰克最开始以为,《嗜血》能坚持个两三个月,但现在的事实却是,只坚持了十天,玩家在线人数就开始狂跌了……你说这些出走的玩家,没有去玩《文明》,他根本不信!
    而相反,林木工作室这次的新游《文明》,是款回合制策略游戏。
    这种游戏类型,弗兰克本来根本没当回事。
    因为这段时间,这种游戏类型真的不受欢迎,最好结果,也只是不温不火,很多厂商都已经放弃了这种不讨好的游戏类型了。
    而弗兰克对于《文明》,设想到的最好结果,也是不温不火,勉强保本。
    但林木工作室做的《文明》,火了!
    这就带来了一个很严重的问题,策略模拟类游戏,重复游玩性非常高。
    这是绝大多数玩家的共识。
    弗兰克为什么要拉来第三方大作《嗜血》和《最终一刻》独占?不就为了吸引玩家,培养玩家的习惯。
    但现在《嗜血》只坚持了十天,就开始显现出疲态了……
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