PO18

第659章
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    但这些游戏,无一例外,在优化和主机特性的应用上,都比不上任地狱的第一方大作。
    毕竟……都不是新游戏,而且switch机能真的有限,谁愿意花心思去仔细打磨。
    而任天堂,他们的第一方游戏,主打的是合家欢。
    那种传统意义上的3a大作,确实不是他们擅长的风格。
    但是……他们不行,林木工作室也不行吗?
    林瑶突然想到这点。
    林木工作室现在可不止有主机产品部,下面还有个pc部门,林瑶不可能放弃vaporwave游戏平台,她也会数3,接下来估计还会有第一方3a大作登陆vaporwave游戏平台。
    那既然登陆vaporwave游戏平台,为什么不咬牙一起登陆switch算了?
    是。
    有些游戏是不适合,比如《战地》这种主打战场氛围的游戏,移植到掌机,估计画面会糊成一坨屎。
    但如果真的肯下大功夫优化,稍微牺牲一下画面,有些游戏,是完全可以登陆switch的。
    如果真的能把pc部门拉进来……不用每款游戏都登陆。
    只需要将合适的游戏移植,然后下大功夫优化,那不仅能解决switch第一方大作缺失的问题,还能在未来手游的冲击下,保持特色的同时,让游戏阵容更多样化,成为最大的赢家。
    因为手游,玩不了3a大作。
    传统主机也不能抱着到处跑。
    但switch,行!
    一箭双雕啊!
    第432章、亚尔特留斯
    “……我晚点跟你们说。”
    林瑶想到这,越想越觉得可行。
    她忽然站起身来,没跟两人详细解释,而是转头就跑。
    竹念巧和包良哲一头雾水。
    只能目送林瑶离开。
    林瑶重新回到自己的位置,立刻拉开椅子坐下,然后抽出了一张纸。
    但突然。
    她想到了一个问题,动作顿了顿。
    其实她在筹备switch的时候,就有意不让旗下的产品重合。
    比如switch和vaporwave游戏平台。
    switch服务的是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家,说是主机,但本质上,就是掌机。
    vaporwave游戏平台,则是服务网游玩家,以及想要在pc端上玩传统3a大作的玩家。
    林瑶一直有意区分这两种不同类型的玩家,避免发生自己要和自己竞争的尴尬场面。
    现在让两者交叉,会不会产生自己和自己竞争的尴尬场面?
    ……应该不会。
    林瑶想了想,很快就摇了摇头。
    那种追求极致画质,画面不好体验直接大打折扣的游戏,她是不会强行登陆switch的,想都不会想。
    就算要移植同步登陆两个平台。
    那也会是那些就算在掌机上玩,体验也不逊色于pc版本的游戏,这个体验不是指画面,缩水肯定会有的,指的是整个游戏的体验。
    那么首先……
    那种大场面的fps就不用想了,场景肯定糊得跟一坨屎一样,就算不糊,战场感也会大打折扣,玩家肯定会喷。再考虑到国内的玩家并不适应摇杆打fps,所以这类游戏最好不要想。
    《喷射战士》不算,这游戏打不打得到人都一样。
    至于开放世界,暂时也没必要,《塞尔达传说》珠玉在前,出同类的游戏,玩家不可避免会对比,加上开放地图无论是做起来还是移植,都困难重重,别自讨苦吃。
    rpg倒是个不错的选择。
    不过。
    林瑶觉得最好的选择,还是动作游戏。
    大概是先入为主的概念。
    林瑶觉得掌机跟动作游戏真的非常搭。
    特别是再上switch的振动机制……如果真的花心思,设计一套优秀的打击震动反馈系统……
    感觉那将无敌!
    那到底什么动作游戏适合掌机,又能让pc端的玩家也能玩得很开心呢……
    林瑶拿起笔。
    但突然。
    她反应了过来。
    等等啊……
    自己去主机产品部是为了躲牧婉清,本意是摸鱼,接着想着来都来了,便询问一下状况,然后见到了竹念巧和包良哲……
    可为什么突然就考虑工作的事了?
    自己怎么变成社畜的形状了?
    林瑶脸色古怪,突然觉得自己坏掉了……
    ……
    虽然,林瑶对自己变成社畜的形状很无语。
    但现在林木工作室不仅关系到林瑶个人了……
    她最后还是拿起了笔,考虑接下来pc部门的开发计划。
    首先,要做动作游戏,其次是要掌机和pc端都能玩得开心。
    但就算有这两点前提。
    范围也挺大的。
    一瞬间,林瑶就想到了几款游戏。
    比如《怪物猎人》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》、哪怕是《古墓丽影》都可以算是动作游戏。
    动作冒险游戏嘛。
    act(动作类游戏)范围真的太大了。
    但不知道为什么,林瑶瞬间想到了那么多游戏,但觉得最适合的,却是《黑暗之魂》……
    不是二三代。
    而是经典的一代。
    大型箱庭空间、道路四通八达、让人充满探索的欲望……
    同时,这游戏在打击感上,还有《怪物猎人》的大部分优点,你甚至能从角色挥刀的动作感受到武器的重量。
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