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“副本里存在很多隐藏剧情,通过触发剧情,我们可以使生命点数增加或者减小,所以刚才那个排名,其实根本不重要,至少现在不重要。”
思考了一下,齐留行补充道:“我觉得是这样的,前期还是探索为主,等到了最后关头……可探索的地方都探索完了,大家的生命点数排名都固定了,有的人才会根据到时候的情况开始杀人。”
却听周谦果断道:“你错了。”
齐留行回头看一眼,发现周谦站在壁炉前,他面对火焰,背对人群,完全不会让人觉得他在和人商量着什么。
至于其余队友,则陆续开始在这个房间里展开探索了,似乎暂时也没有人注意周谦的举动。
重新转过身看向书架,齐留行的目光滑过一个又一个的书名,然后问周谦:“什么意思?”
“现在我排第一,李不悔第二……吴仁最后。”周谦问他,“你有没有发现,从另外一个角度看,这个排名藏着某种玄机?”
齐留行把七个人的排名顺了一遍,确实发现了什么。“咦,我发现了……如果按输出能力、或者说杀人能力的排名来看……吴仁反而是第一!”
在不考虑玩家巧妙运用技能,或者利用稀有道具进行反杀或逃生的情况下,纯从输出能力来看,不难发现,玩家的输出排名,正好与他们抽取到的生命点数成反比。
周谦抽到的生命点数最高,但正常情况下,他的输出能力也最低。
周谦道:“此外,系统说的是,点数高的人如果杀了点数低的人,无法获得对应的卡牌和点数,但这并不意味着,点数高的人,不能杀点数低的人。
“因此,在这个游戏里,玩家之间完全可以互相乱杀。点数高低与否,只关系着他们杀完人,能不能得到卡牌而已。
“那么真正重要的,其实是玩家的战力。”
齐留行听得一怔,意识到什么,他的手不由抖了一下。
旋即他听见周谦沉声再道:“所谓的生命点数排名,只不过是系统玩的障眼法。正如你刚才所说,随着探索剧情,这个排名随时会发生巨大的变化。
“但我们的战力排行是不变的,这其实才是这游戏里,影响大家是不是会杀人的最关键因素,也是我们最需要关注的东西。”
按战力来看,玩家的排名如下——1、吴仁;2、司徒晴;3、柯宇箫;4、殷酒酒;5、齐留行;6、李不悔;7、周谦。
战力相对低的人,其实也是现在拥有点数比较多的人。
排名第一的吴仁,可以向他后面的所有人下手。
对于司徒晴来说,她不会对吴仁下手,在极端的需要杀人获取点数的情况下,她倾向于对排名3到7的人下手。
其他人可以据此类推。
周谦道:“战力高的人,会向战力低的下手。那么战力低的人,会怎么做?”
齐留行立刻道:“如果是我,我当然会防备战力排在我前面的人。甚至……先下手为强。”
周谦点头:“对。假设在‘你死我活’的极端情况下,不考虑组队、道德、私交等等,光从个人利益最大化,和防范个人风险的角度出发……
“当你看见排在你前面的殷酒酒没蓝了,考虑到一个小时后她恢复蓝量,很有可能来杀你,你会先下手为强,趁机杀了她。”
“从我自己求生的角度出发,我要去分析其他人的选择。那么,按上述的分析,暂时排除掉各种特殊情况,我可以将我面临的困境,抽象成一道很简单的题目——
“第一,所有人都想杀我,我是‘待宰的羔羊’,你们其余六个人都是猎人。
“第二,排名第一的猎人,如果动手杀我,失去一个小时蓝量的期间,一定会被排名第二的人,出于‘先下手为强’的目的,趁机杀掉。后面的其他人以此类推。”
齐留行皱眉。“那就得挨个分析每个人的抉择了?嗯……如果顺着从前往后想,我好像有点分析不出来。”
周谦道:“对,所以我们应该从后往前推。”
“排名第6的是李不悔。首先,他是可以杀我的。
“你们排名前五的人,想杀他的话,随时可以杀他,他蓝量空没空,对你们的影响不大。那么,即便他杀我导致蓝量清空了,他也无所谓,因为如果你们真想杀他,他满蓝也干不过你们。
“其次,按我们刚才的分析,如果你因杀了我而失去蓝条,李不悔也一定会杀你。他依然不怕自己的蓝条清空,因为排他后面、可能对他‘先下手为强’的我,已经被你杀了。
“那么这个时候……你会怎么做?”
齐留行立刻道:“李不悔完全可以毫无顾忌地杀人。我猜到他的选择,那么为了避免被他所杀,我当然不会杀你。”
“那么我们可以对两个人做出预测了——李不悔可能会杀我,你不会杀我。”
话到这里,周谦再道,“我们继续从后往前推。战力排在你前面的人,是第四位的殷酒酒。我们假设她很聪明,我们刚才所说的一切,她都能分析出来……
“也即,她知道你顾及李不悔,不会杀我,不会杀她,又或者其他任何人。也就是说,她预判到了你的预判。这种情况下,她就敢对其他人动手了!”
声音微沉,周谦再道:“以此类推,排在第三的柯宇箫,不会动手;但排名第二的司徒晴,会动手。