PO18

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    宜图面无表情的将碎片收下后,再次推牌。
    “再来。”
    甘修斯保持微笑,再次接过身份牌。
    ……
    几番操作之后,宜图毫不意外的收获了一大堆碎片。
    其中橙色四阶碎片还差一片就能合成一件随机武器或技能牌了,而五阶的白色碎片还差两片就能合成。
    看着这一堆碎片,宜图火大的同时又莫名的上头,而他已经砸下去了两万的JR积分了。
    宜图皱着眉,实在是想不明白这其中到底是个什么原因。
    为什么抽不到完整的武器和技能牌?他的运气真的这么差?
    当然这个问题没人能回答他,宜图思考了一会儿人生,觉得肯定是时间地点不对。
    他打算再抽一次,将差的那一片武器碎片和技能牌碎片弄出来后就收手。
    下一次一定要选一个好点的风水宝地,最起码高铁上是不行了,已经给他留下了深刻的阴影。
    宜图第五次将身份牌推给了甘修斯,已经做好了脸黑保底的准备。
    然而这一次意外的事发生了。
    神树之上一颗金色的果实被流光拖了又拖,眼见着摇摇欲坠却不打算掉下来。
    宜图看的心急,但又没有给予太多的希望,毕竟这种场景已经发生过好多次了,没有一次是成功摘下来的。
    但这一次,那颗金色的果实居然被流光拽了下来。
    那道光拖着金色的卡牌飞快的窜到了桌子上,耀武扬威的在空中上下浮动。
    宜图好半天才反应过来,当金色褪去之后,显现出来的是通体的紫色卡牌。
    这是一张二阶使徒牌,牌面之上画着一位身穿淡粉色纱裙的少女,金色瑰丽的长发遮盖住了她大半精致的面容。
    而这位悬浮在半空,只露出侧脸的少女在哭泣。
    痛苦与绝望交织呈现,晶莹的泪珠还未从她的脸颊上滑落,双手捧于胸口,好似在哀悼着什么。
    宜图忍不住皱眉,翻开这张牌的瞬间,面前出现了该技能牌的详细介绍。
    【侍徒-疼痛
    等级:二阶(可晋阶)
    持有者:待定(立即绑定或高价回收)
    诠释:裂开的伤、涌动的血、灰色的爱恋,我是你无法摆脱的痛觉。
    用途:当本牌处于主动状态时,使用者可直接使用,被本牌选中或身处本牌范围内的玩家,将感受到定量的疼痛(包括精神疼痛)。
    本牌疼痛范围为距离持有者一米以内,定量疼痛视持有者精神状态而定:
    当持有者精神状态越不稳定,疼痛度越强。反之,当持有者状态越稳定,则疼痛度越弱。
    注意:若持有者在濒临死亡之际使用本牌,在主动状态下,疼痛度会剧烈上升,直至死亡状态后停止加剧。
    当本牌主动状态消失进入冷却,即进入被动状态。(冷却期依旧按照规则消耗持有者JR积分)
    当本牌进入被动状态后,持有者的每一次受伤都将刷新本牌的被动使用次数,即:
    每一次被动成功刷新后,持有者将获得疼痛转移次数一次。
    该疼痛随机或选择转移至某位玩家身上,造成百分百痛苦,以及百分之五的精神损伤。
    注意:被动状态最多刷新三次,可累积叠加使用,直至卡牌冷却完毕后使用次数消失。
    冷却时间:25天(每小时将消耗玩家135JR积分,直至卡牌冷却完毕)】
    宜图看完技能介绍后,这才发现这张二阶使徒牌并不是他想象中的防御牌。
    而是一张彻彻底底的攻击卡牌。
    二阶使徒牌疼痛具有两种形态,一种为主动向玩家释放疼痛,另一种则是被动转移自身疼痛在别人身上。
    原本第二种形态是具有防御保护玩家的性质,但当宜图看到成功转移疼痛之后,额外对玩家造成百分之五的精神损伤时,心里便有了底。
    这张牌的宗旨在于以自己的痛苦化为力量,以此来攻击他人。
    如果有必要,甚至可以自伤,达到刷新被动次数的条件。
    宜图不知道该如何形容这张牌,只觉得多少有些残忍和极端的意味在里面。
    如果恰好拿到这张牌的人又是游戏场里的疯子,效果只会更加的明显。
    宜图想了一下便将这张卡牌收下了,在没有更多更好的选择情况下,他是来者不拒。
    更何况这张牌还大有用处。
    高价回收给甘修斯根本回不了本,而且下一次他也不一定能抽到更好的牌。
    宜图在退出游戏界面之前,认真的看了一遍碎片数目。
    【白色五阶碎片:(9/5)
    橙色四阶碎片:(17/15)
    蓝色三阶碎片:(19/30)
    紫色二阶碎片:(7/60)
    金色一阶碎片:(2/150)】
    其中白色和橙色已经达到了可以合成随机道具的数目要求,但宜图还没来得及去选择合成。
    他不急于这一时,账户上的JR积分还剩四十七万,这几天他还可以再试着抽几次。
    身上多备着点道具和技能牌总归是不会出错的,而现在他唯一觉得有些吃力的则是技能牌的冷却时间消耗。
    就拿二阶疼痛牌来说,只要使用完一次主动状态,便会立即进入冷却期。
    而冷却至完毕这段时间内,足足要耗掉宜图八万多的JR积分。
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