PO18

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    困难的细节,但放在迦勒底, 完全不是一个问题,毕竟他们是活生生存在于此的英灵,每一个人都有自己鲜明的个性和经过磨练总结出的战斗方式,将这些内容直接用在游戏里, 就是最棒的设计。比如吉尔就执着于财大气粗地宝具投掷攻击,放在【圣杯战争】这款游戏里就是一个手长的ADC,比如安徒生不喜战斗,放在游戏里就是一个兢兢业业的好辅助。
    玩家在游戏中扮演的角色依旧是一位可以召唤英灵的Master,比起FGO利用卡片战斗的方式,新项目的难度简直是坐火箭上涨,玩家不仅需要对战局的宏观操控,还需要对自己操纵英灵的细节掌握,总之,这不是一个简简单单就能上手的游戏。
    达芬奇本来考虑是否要将【圣杯战争】也做成沉浸式,甚至有些坏心眼地想结合一下VR技术,但考虑了一下普通玩家的游戏体验,还是放弃了这个想法,毕竟大部分玩家在现实中都没有接触过真刀真枪的战斗,为了游戏的快速适应性,达芬奇最后决定将其做成普通的端游,依靠键盘或手柄操作。
    对于游戏详细的介绍过后,喜欢搞事的天才一把拉过还是满脸懵的御主,将自己的手柄怼到她手里:“多说无用,Master你自己体验一下不就好了嘛。”
    歪坐在一旁的吉尔也霸气地一挥手:“别拖拖拉拉地,赶快过来,本王带你飞。”
    看着这位因为有了新玩具莫名兴奋的古代王,瑞娅觉得他难得像个正常年龄的孩子,便迎着安徒生‘你真的行么?’的眼神硬着头皮坐在了他身边,迦勒底的御主,不能说自己不行!
    第一局游戏,瑞娅选择的英灵是玛修,由于玛修职介的特殊性,达芬奇依旧将她设计成了人人都拥有的一位英灵,游戏强度并不特别突出,但也没有明显的短板,典型的万金油式英灵,一局终了,瑞娅的战绩是091,对游戏毫无理解的她全程迷茫地跟着吉尔到处乱跑,不知道下一步该怎么行动,还总是被突然窜出来的敌方英灵按死在原地,看着自己大部分时间都是灰色的屏幕,渐渐燃烧起胜负欲的瑞娅表示自己再试试,她还没有熟悉这个游戏的操作。
    吉尔伽美什倒是难得地好说话:“没事,缺你一个人正好给本王腾出了操作空间。”敏锐的安徒生好像看出了什么端倪,只是在一旁默默操作并不说话。
    第二局结束,瑞娅确实是进步了,战绩中间的数字成功突破了两位数,吉尔伽美什深吸了一口气:“不要抢兵,乖乖待在本王身后,不要总冲出去送人头!”安徒生依旧不说话。
    第三局游戏,眼睁睁看着瑞娅将自己本该保护队友的宝具朝着敌方英灵扔的吉尔伽美什叹了口气,紧接着身后金光闪烁,天之锁干净利落地打掉了她手中的手柄,并束缚住了她的双手,“你应该庆幸这游戏有敌我判断机制,要不然你给对面套三层盾我们怎么打,挂机吧,Master,你只需要等着本王给你带来胜利就够了。”
    犀利的辅助安徒生这时才发表了自己的评价;“有没有资质一局游戏基本就可以看出来了,Master,你要有自知之明,拖累队友也就算了,反过来试图增益对面你也是很有创造性了。”舌头淬了毒的大作家一脸惋惜地发射嘲讽,一点都不在乎自家御主那颗珍贵的自尊心。
    被迫挂机的瑞娅表示自己一万个委屈,明明是你们邀请我玩的,不教我也就算了,还嘲讽我!她好歹也是个指挥众多英灵走过了七个特异点的御主,怎么可能这么菜,这不科学!
    一直站在旁边看热闹的达芬奇抓准时机过来给炸毛了的御主顺毛:“别生气别生气,Master,这只是个游戏。”
    瑞娅甩了甩头,表示自己不和这两个沉迷游戏的狗比一般见识,菜也要菜的有尊严,她不玩了还不成么,最关键的还是吉尔伽美什她打不过,安徒生她又骂不过,哎,这些委屈都是身为御主要承担的。
    “那现在这款游戏只有你们几个尝试过了么?稳定性怎么样,还有多久才能正式发布呢?”吐槽结束的瑞娅很快进入了正经模式,【圣杯战争】这款游戏简直不要更适合用来完成阿销发布的任务,她相信只要自己认真拜托那两个人,即使忙碌如布鲁斯,也应该会给她个面子抽空尝试一下,超人就不用说了,他一定乐意帮这个忙,到时候再让BB来一手暗箱操作,将两个人匹配到一局游戏,这任务,岂不是分分钟解决?
    “还是跟往常一样,首先在迦勒底内部进行了内测,大家反响也都还不错,毕竟迦勒底内不允许私斗,有这样一款竞技性强的游戏也算是给大家打发打发时间。”达芬奇有问必答,机敏如她很快猜到了瑞娅的意图,“有我和BB在绝对可以保证游戏的稳定性,Master如果想用它来完成任务,我觉得可行。”
    得到了万能之人的认同,瑞娅就可以更加安心的放手去干了,她离开中控室的时候,那两个满心扑在游戏上的人也没有施舍给她一个眼神,真是让人心伤。
    回到了休息室,瑞娅发挥了自己的全部文采,给布鲁斯写了一封邮件,力图让自己的真心跃然纸上,但收到的回复也只
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