PO18

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    卡斯两人就如同进入了另一个世界。

    零号实验室占地极大,一切设施应有尽有,如同一个庞大的军事堡垒,方程丝毫不怀疑,这里肯定也有军方的投入,否则维尔卡里姆家族再有钱,也不会在帝星这么关键的位置建造这样一个军工厂。伦萨帝国军方也不会任凭这么强大的军事力量掌握在私人手中。

    方程和安卡斯两人的宿舍也被安排到了零号实验室内,唐简给他们的权限很大,除了一些机密地区不可以进入之外,其他区域都随意出入。而且也没有规定他们需要做什么,就像是随意在路上领回了两只流浪的小狗,然后往家里一丢,便让他们自生自灭了。

    方程和安卡斯对于零号实验室其他的研发项目不是不感兴趣,而是根本没有能力感兴趣。两人商量了一下,便在其他科学家的默认之下,开始旁观改装星辰战车的项目。

    从一开始的旁观,到可以打打下手,再到可以提一些简单的疑问,两个少年受益匪浅。围绕在他们身边的,都是伦萨帝国首屈一指的科学家们,就连凯撒帝国学院都不可能有,根本就不是教学级别能接触到的。方程和安卡斯都是勤奋肯学的少年,又极其聪慧,就算一开始有人看着两名少年碍眼,也不会自降身份地为难他们。而且接触时间长了,就会发现安卡斯极其具有机械天赋,而方程过目不忘几乎像是个复制器般的存在,更是让人释然为何他们会被破格调到这里。

    零号实验室内还拥有着从初代机甲到最新机甲的陈列馆,而且是完全可以任意拆卸的,比方家的机甲仓库还全得多。再加上一个古地球时期的图书馆,那里面陈列的书籍数量庞大,每一本拿出去就可以拍到极高的价格,在零号实验室内却可以随意翻开,简直奢侈得让人窒息。

    在一个完美的环境之中,方程和安卡斯迅速地成长了起来。而对于方程来说,在零号实验室的收获要远大于此。他在学习机械的同时,并没有放松对自己体能的训练。

    方程永远忘不了自己在驾驶火焰女神之后昏迷的情况,那还只是一次简单的地面接触战斗,并没有用到反重力装置到空中战斗甚至于星际战斗,他便已经深刻地体验到了机师并不是像想象中的那么容易当的。不光头脑中要记忆着数以千万计的代码条,还要拥有一个强健的体魄。

    在古地球时代,飞行员都不是谁都能当的,更何况是机甲。有些人连坐汽车或者电梯都头晕,但有些人却能当宇航员,这就是人与人之间的差距。现在并不是那种科幻小说里写的全民机甲时代,机甲也不是普普通通的悬浮车,只需要考个驾照就可以开的。所以在古地球时代,无人机的配置就要远比载人机强的多得多。

    本来就是需要人类去适应机甲,而不是由机甲适应人类。

    老实说,人类是个动手能力极强的种族,只要是人类头脑中可以想得到的,到最后几乎都能制造出来。现在都是宇宙大航海时代了,各种星际舰艇都纷纷出现,但单兵作战能力却一直都是难以攻克的尖端。因为即使实现了,也找不到人来驾驶。正如第一代机甲开发出来之后,也经过了无数人前仆后继的试验,付出了巨大的牺牲和代价,才发觉出来什么叫做机甲体质。

    这有点像古地球时期的铸兵器大家打造出来一柄绝世利剑,但却由于太重,导致没有人能拿得起来一样。

    人类虽然也可以制造大批的无人机甲进行战斗,可是这就像无人机只能进行侦查和简单轰炸一样,没有战斗人员的机甲,无法判断各种复杂的情况。在战场上瞬息万变,远程遥控可是完全照顾不到的。如果完全判断也由机器人控制,这便是又要跳到另一个领域了。人类宁肯相信自己的同类,也不肯把大规模杀伤性武器交给冰冷的光脑所控制。

    谁知道有没有一天,光脑会像那些科幻小说里所写,成为有生命有思想的存在,反把屠刀反过来对准它们的主人。

    虽然还没有在广袤的宇宙中发现其他生命体的痕迹,但人类却是绝对不会允许有任何潜在的危机存在。

    所以机甲还是要由人类驾驶,而机师除了要求需要拥有机甲体质外,也需要进行抗重力抗负荷的各种训练。

    方程今年还只是十五岁的少年,正是一个人锻炼身体的最佳时期。他从学校的主光脑里中下载了机师系的锻炼教程,自己整合了一下,列了一个机师训练计划。

    在零号实验室内,一样也有机师的存在,为了试验各种新研发出来的机甲。这里的试验机师都是战场上退下来的机师,无一不精通各种武器与各个型号的机甲。零号实验室内也拥有着机师系必需的各种健身室、模拟机甲操控舱、重力训练室等等机师系必备的实验室。方程一样地拥有着可以出入的权限,等同于自学了机师系。而且当他每天抽出时间锻炼着身体时,也没有人提出异议。

    他们都知道方程并没有拥有机甲体质,但却没人会对这样勤奋苦练的少年泼冷水。事实上,拥有驾驶机甲梦想的人很多,也经常会有普通体质的机械师过来体验一把模拟操控舱,这可是要比全息网游舱做得更为逼真,完全可以根据调整身体承受能力程度来模拟真实驾驶场景。由于零号实验室内的试验机师并不多,所以很多机械师在闲暇时也喜欢到模拟机甲操控室这里来玩玩,权当来玩游戏过过瘾了。

    只是没有人注意到,方程使用模拟操控舱的拟真程度,在逐渐的增加,由最开始的5%,一个月后竟然已经上升到了70%。

    第三章 机甲模拟操控舱

    拟真程度是机甲模拟操控舱所独有的,按照百分比来模拟真实的驾驶场景,甚至连星际战斗中的失重模拟都可以完全呈现。全息网游舱便是机甲模拟操控舱的简化版,而且拟真程度是百分之零,让玩家在玩游戏的时候不会感到任何压迫或者疲劳感。

    方程一开始也极其不适应这样的模拟操控舱,一上来就把拟真程度调整成百分之百,但到最后他只能坚持十分钟,便再也忍不住强行关掉操控舱,爬出来大吐特吐。

    他甚至到现在还能记得当时在模拟操控室内,其他人那些写满同情和轻蔑的表情,也清楚地认识到当日他驾驶火焰女神,是多么凶险的一件事。等方程再次进行模拟训练的时候,便谨慎小心,再也不敢托大,从百分之五开始慢慢叠加。

    机甲模拟操控舱也和全息网游《机甲时代》的设定差不多,也是可以进行线上联机对战,这款程序便被称为《勇者》,方程也几乎怀疑这两个程序软件是一家公司出品的。当然,机甲模拟操控舱的操作代码完全和真实的机甲一模一样,而且重头戏便是拟真程度。

    机甲模拟操控舱因为造
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